wiki:newborn

Version 37 (modified by ZloVred, 11 years ago) (diff)

--

Начинающим

Сленг и сокращения, принятые в Ультеме

Создание Персонажа в Ultima Online

При создании нового персонажа, у вас спросят, кем вы хотите быть:

  1. Искателем приключений (Adventurer);
  2. Торговцем (Merchaut);
  3. Настроить все самому (Advanced).

Смело выбирайте третий путь. Теперь ваша цель выбрать физические характеристики: Силу (Strength), Ловкость (Dexterity) и Интеллект (Intelligence). Сила влияет на силу вашего удара, и на максимальный вес вещей, которые вы можете носить у себя в рюкзаке. Также это жизни вашего персонажа (Hits). Ловкость определяет вашу скорость и выносливость. А также это так называемая стамина, т.е. выносливость (Stamina). Интеллект нужен, для того чтобы вам стали доступны не самые простые действия. В основном интеллект вам нужен из-за маны (Mana). Магические "жизни" вашего персонажа. Чем больше у него маны, тем, больше заклинаний за раз вы сможете произвести.

Теперь вам надо выбрать 3 навыка, которые понадобятся вам с самого начала. Можно выбрать магию (Magery), и пусть она будет равна 50, для удобства. Magery дает доступ к основному минимум заклинаний которые существенно облегчат вашу игру на первых порах. Вы сможете сбивать с себя паралич используемый многими монстрами, лечить, снимать отравления, перемещаться по миру Ультимы благодаря системе рун, создавать себе пищу и так далее.

Вторым можно выбрать:

  1. Кузнечное дело (Blacksmithy), так как это позволит вам самому делать себе оружие и доспехи, правда выбирают его в основном потому, что качать его очень сложно, долго, и требует много ресурсов.
  2. Также можно выбрать Лечение бинтами (Healing), прокачка этого навыка (скила от англ. - Skill) тоже достаточно трудоемкий процесс.
  3. Или можно выбрать Алхимию (Alchemy), Инскрипт (Inscription) также из-за того, что эти скиллы достаточно сложно качаются, и требуют много ресурсов. При начале игры они вам не понадобятся, в отличие от Лечения бинтами, но зато понадобятся в будущем.

Вообщем выбирать вам.

Дальше вы должны выбрать свое имя, цвет кожи и прическу.

По большому счету прическу можно изменить потом, как и цвет кожи и имя, но для этого потребуются деньги. Так что важным для вас является, имя и цвет кожи. Следующим пунктом является выбор города. Можете выбрать любой из предложенных, но лучше все-таки будет Минок, так как именно в нем есть такие полезные вещи как подземелье (данж) для новичков, где вы без особых проблем для себя можете сражаться не с самыми сильными монстрами и пещера, в которой можно добывать руду.

Итак - вы уже создали своего первого персонажа на этом шарде и стоите у банка Минока не зная что делать дальше.


Первые шаги

Первое что надо сделать - это решить вопрос с едой. Самый простой вариант это попросить у других игроков. Так же можно полистать форум и поискать контакты людей которые помогают новичкам. Они охотно поделятся с вами советами, и может быть поделятся необходимым для старта количеством еды. Как только вопрос с едой решен надо начинать качать статы - с 40 единицами силы вас убьет любой монстр.

Силу удобнее всего прокачивать в спайрингах в тренировочных домиках. Если никого нет, бейте тренировочные куклы. Но в большинстве случаев кто нибудь качает parryng и healing - это человек окруженный толпой игроков которые его бьют. Смело присоединяйтесь к остальным. После того как значение силы достигнет 90 пунктов надо брать в руки молоток кузнеца (продается у вендоров) и продолжать бить им. Максимальное значение силы 150 пунктов.

После достижения этого значения Можно переключится на другие статы и заодно прокачать полезные скилы - anatomy(используем скил на себя - от него зависит урон, лечение с бинтов, дает возможность узнать точное значение здоровья в монстрах) и arms lore(используем на любое оружие\доспех в инвентаре - позволяет оценить остаток прочности предмета. Незаменим в торговле с другими игроками.). Этими скилами мы поднимаем интеллект и манну до максимального значения в 100 единиц.

Для прокачки ловкости (максимальное значение 100 - влияет на скорость вашего оружия) качаем скилы Detect Hiding, Hiding и Stelth - эти скилы пригодятся вам для того что бы безопасно добывать ресурсы будучи незаметным для монстров и других игроков.

Первый заработок

Все упирается в деньги. Для того что бы чувствовать себя в относительно безопасности вам понадобится снаряжение - доспехи\оружие\расходники. Самый простой и безопасный способ - рубка деревьев. Для этого вам понадобится топор Hatchet. Купите 10 топоров у госвендора, летите в Yew через Travel Stone и начинайте рубить. Рубить придется долго и много.

После того как нарубите 5000 логов летите в speech room. 1 деревянный лог стоит на рынке от 4 монет - это самая частая цена на автобайках. Что бы продать нужную вещь, подходите к автобай машине которая скупает нужный предмет. Один клик на машине покажет цену скупки, два - появится таргет указав которым на предмет в вашем рюкзаке вы продаете его. Перед продажей рекомендуется сравнить цены на разных автобайках или даже пару дней мониторить цены - часто встречаются объявления о скупке с более выгодными ценами.

Пробы в ПВМ

Первые шаги в ПВМ лучше начинать с Newbie Dungeon. После продажи дерева у вас будет 20-30к которых достаточно для покупки стартового комплекта снаряжения. Нам понадобятся Agapite Armor (10-15к) и Silver Katana(5к)\Silver Bow(18-20к). Варианта два - смотрим здесь нужные предметы и покупаем их у вендора, либо стоим на спиче и спрашиваем кто продаст. Первый вариант быстрее, второй дешевле. Тут нам и пригодится навык Arms Lore - ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяем все что мы покупаем. Обидно будет заплатить полную цену за практически убитую вещь. После покупки всего необходимого идем в Newbie Dungeon и аккуратно учимся убивать монстров. Начинать лучше с Zombie плавно переходя к остальным. Рекомендую всех новых монстров которых вы встретите проверять навыком anatomy. Вы же не хотите напороться на тварь с 1к хп? Каждого убитого монстра лучше резать ножом что бы получить дополнительные реагенты.

Делимся опытом

1) создали чара, и бегом куда-нибудь в тринсик(там вообще никто не бегает) прокачали там хайд, анатомию, эвалюшин. все статы 90.100.100. 2) бежим в Ёв там капаем по камням(вместе с вами там еще парачка нубов капает), накапали пак переплавили по одному ингу, бежим в спич продаем. Покупаем роуз кирку. и дальше капаем до 75 в ГЗ, продаем айрон большими партиями по 16-17гп. 3) создаем мульта, капаем им, а собой плавим. Через три дня Гм мининга и гдето около 200к. покупаете дом, забор вам скрафтят из вашего стоуна или пластера. покупаем агап арм и лук. не забудьте буквально за 2 два часа на макросе с мультом поднять str до 150. 4) бежим в НД смотрим мобов, СМОТРИМ как нубы поопытней бьют мобов. не надо бить зомби и простых скелетов. 5) все посмотрели. и начинаем ПВМ бьем пауков (вот вам амуль оф павер) бежим на верх бьем корпсов (вот вам сингер) с сильвер лука убиваем греат лича (вот вам ГХ перчи а соответственно где-то 70-100к.) убиваем троля (те же перчи). бьем так же гостов, скелетов лучников и магов, лича, скорпионов (вот вам кольца). И ВСЕ ЭТО МОЖНО ВЫБИТЬ ЗА ОДИН ДЕНЬ. 6) все ваше состояние гп подрасло и у вас в запасе есть сингеры амули и соответственно гп. Дальше как хотите либо качаться на это Гп либо в большой мир. я сам играю ровно месяц и все это попробывал.... не поверите но это реально ))))


Не забываем, что большинство луков (а именно луки, которые можно скравтить) можно чинить, поэтому следите чтобы они не поломалися у вас в бою. Чинить лук намного дешевле чем купить новый.(хотя голд и сильвер луки лучше чинить всего пару раз, т.к количество ресов на навый, немногим больше ремонта, но все же). Кроме того, сильно поломанный лук стреляет хуже, тем самым увеличивается время убийства моба, затрат стрел и тратятся лишние нервы Для этого смотрите за системными сообщениями в левом нижнем углу экрана. если ваш лук в состоянии badly damage, то будьте готовы, что скоро он может сломаться. Обязательно проверяйте его состояние скиллом Arms Lore. Если в системных сообщениях пишется, что лук full apart, то как можно скорее бегите чинить лук. Таблица с ресурсами, которые необходимы на ремонт луков -> http://www.fwuo.ru/tables/see80.html Если вы хотите чтобы вам починили лук -> спич, но помните, что тут могут кинуть даже на сильвер лук. Поэтому заведите себе знакомых, кто сможет вам починить/скравтить что-то.

А вообще золотое правило уо, не стремитесь все продать, собирайте ресы, старайтесь выбить нужную вещь сами, собрать ресы на кравт.


Если вы стремитесь прокачать ПВМ лвл и бьете моба вместе с вашим другом - Эир Элементом, перед самой смертью моба, зовите элемента назад к себе(all come), чтобы тот не добил моба и не отнял у вас экспу.

Если вы упали в данже от моба и реснулись у креста, не забудьте после того, как залутали свой труп, порезать его и забрать свою голову, чтобы никто не сделал этого за вас, вдруг в дальнейшем будете лордом, тогда злыдни кто наберет ваших голов будут ставить ваши головы на столбы и вы будите терять фаму.

Если вы открыли труп, чужого моба и там лежит клевер - Lucky Item, порежьте труп ножом и вы сможет дернуть клевер.

Если вы пользуетесь новым ассистом, забейте на какую-нибудь клавишу функцию Count (Кнопка в середине окна ассиста), и периодически проводите эту операцию, чтобы не сбились макры.

Кстати, самый быстрый способ качать ПвМ одному, без особых затрат и рисков - драконы, а некоторые из них при подробном изучении очень прибыльны


Первый дом

Все о установке и настройке дом можно найти в статье Домоводство

Достаточно скоро вы поймете что нужно где то хранить с трудом нажитое - к сожалению 5000 веса в банке хватит на небольшой запас снаряжения и ресурсов. К тому же прокачка многих скилов требует безопасного и уединенного места. Очевидным (и очень доступным на этом шарде) решением этой проблемы будет покупка дома.

На покупку самого простого и маленького дома вы легко заработаете за несколько дней. Сразу предупрежу о частой ошибке - посмотрев в таблице плотника низкие требования для крафта дома и его частей, многие игроки решают делать дом сами. Увы, на этом шарде крафт работает на вывод вещей и ресурсов из игры (т.е. процент физлов высок - особенно у непрокаченых крафтеров), поэтому решив сэкономить на покупке, вы рискуете потратить огромное количество ресурсов, которых бы хватило на крафт нескольких домов. Средняя цена на уже готовый стартовый дом (в просторечье "сортир") 50-70к. Т.е. 3.5-5к железа либо 10-14к простых логов. Покупается как и все остальное - вендоры, с рук, автоселл машины.

Дом у вас есть. Теперь его нужно обезопасить - нам понадобятся забор и калитка. Забор проще всего попросить скрафтить из ваших материалов (вы же не продавали камень\марбл?). К этому моменту у вас уже наверняка будет пара знакомых людей которым вы более\менее доверяете. Если таких нет - ищите помощи на форуме, либо покупайте - адекватная цена составляет 1к за 1 секцию. Калитку так же ищем на спиче, либо на вендорах - цена вопроса 18-20К.

Когда у вас соберется все необходимое смело ставьте дом в заранее выбранном месте, обносите его забором и наслаждайтесь покоем и защищенностью. Теперь у вас есть место где вы можете хранить излишки ресурсов и безопасно качать навыки. Но помните - если вы не будете соблюдать базовые меры предосторожности, ваш дом ограбят. Поэтому для хранения самых ценных предметов продолжайте использовать банк.

Travel Stone. Путешествуй по миру Ultima Online!

Travel Stone - Магический прибор для телепортации по миру Ultima Online.
Выглядит так:
http://www.fwuo.ru/images/TravelStone/TravelStone.jpg



Новичкам доступно упрощенное меню с несколькими охраняемыми городами, рынком, шахтой и данжеоном для новичков. Перемещения между территориями UO у новичков бесплатное.

У более опытных игроков меню намного разнообразней:
http://www.fwuo.ru/images/TravelStone/TravelStoneMenu.jpg



Перед телепортацией установлена задержка в 3 секунды,если в это время вы будете совершать боевые действия, телепортация будет отменена. Из городов с гвард зоной телепортация на Рынок (Market) осуществляется без задержки, если вы не криминал и не убийца.
При использование Travel Stone с территории городов ультимы, телепорт на Рынок (Market) , музей (Museum), гильд холл (Guild Hall) бесплатный. В других территориях уо услуга обойдется в 500 gp.

Города отмеченные синим цветом, имеют охрану. Телепорт обойдется в 500 gp.
Города, отмеченные красным цветом, предназначены для PK игроков и не имеют охраны. Телепорт обойдется в 500 gp. Телепорт осуществляется в разные точки городов, чтобы снизить риск попасть в засаду.
Данжеоны отмеченные желтым цветом. Охраны в данжонах нету. Телепорт обойдется в 1000 gp.
Deceit - Квестовый данжеон. Охраны там нету, но другие игроки не смогут вас атаковать или забрать ваши вещи после смерти. Телепорт обойдется в 2000 gp.

Часто задаваемые вопросы


Надо перенести всю эту информацию с форума в вики и поправить места где она устарела. Чтобы было легче в ней ориентироваться

Attachments (8)

Download all attachments as: .zip