14 | | 3. Копье или блек стафф. Копье можно использовать, если у вас нет ни ламбера, ни БСа, но есть Тейлор. Который так же даст 10 единиц урона к этому оружию. Бьет оно быстрее баттла, но урон в среднем хуже. Блек стафф же хорошо ест стамину (об этом чуть ниже), его можно использовать, если нет ни БСа, ни Ламбера, ни Тейлора, но есть Анимал Таминг. Получите аж 13 единиц урона к Стаффу Драться нужно где-то в 90% боя двуручным оружием. Но иногда возникает необходимость именно в одноручном, и связано это не с ношеним щита (хотя в момент того, как вы лечитесь, обязательно берите в руки щит, чтобы получать меньше урона), а с тем, что скорость у одноручных гораздо быстрее. '''Интерес представляют 2 вепа''' |
| 14 | 3. Копье или блек стафф. Копье можно использовать, если у вас нет ни ламбера, ни БСа, но есть Тейлор. Который так же даст 10 единиц урона к этому оружию. Бьет оно быстрее баттла, но урон в среднем хуже. Блек стафф же хорошо ест стамину (об этом чуть ниже), его можно использовать, если нет ни БСа, ни Ламбера, ни Тейлора, но есть Анимал Таминг. Получите аж 13 единиц урона к Стаффу Драться нужно где-то в 90% боя двуручным оружием. Но иногда возникает необходимость именно в одноручном, и связано это не с ношеним щита (хотя в момент того, как вы лечитесь, обязательно берите в руки щит, чтобы получать меньше урона), а с тем, что скорость у одноручных гораздо быстрее. |
| 15 | 3. '''Интерес представляют 2 вепа''' |
26 | | === '''Конкретные кнопки, которые использую я:Правая часть клавиатуры - Нам Пады все + клавиши Insert, Home, PAge Up, Delete, End, !PageDown . И некоторые цифры типо 2,3,4 для некоторых кастов с книги ( которые редко используются)Нам пады забивайте в новом ассисте, предварительно нажав клавишу Num Lock. Макросы на Insert- Page Down, если забить в новом ассисте, нажав на них чар будет ходить, а это очень неудобно. На эти кнопки забивайте макросы на старом ассистеНо учтите, что новый ассист быстрее старого! Позволяет экономить доли секунд.3) Подготовка перед боем.Сразу кастаните на себя Блесс и зеркало. Во время подготовки ХП успеют подтянуться к 160. Во время отсчета выпейте гх банку - так ХП может быть до 180 включительно. Неплохое начало4) Бег - основа любых боев.Научиться грамотно бегать, можно только практикуясь. Что это значит - это значит увертывание от ударов, и эффективная атака самому противника. То есть - Получив сильный удар, вы бежите лечиться. Если же вы во время лечения будете еще получать кучу ударов, вы тратие время, ресурсы, вообщем это плохо. Старайтесь бегать так, чтобы противник не успевал наносить удары, бегайте в разных направлениях и тд. Обманывайте соперника. При атаке же наоборот, старайтесь предугадать бег противника и быстрее наносите тем самым удар.5) Что делать во время боя, когда кастовать и бить. Вот тут уже будет индивидуально, но есть моменты, о которых необходимо упомянуть.Отмечу несколько ошибок. 1. Не экономьте ресурсы лечения, если вы на грани смерти. Старайтесь не рисковать, рисковать целесообразно против оппонентов на рейтинговых турнирах, которые заведомо вас сильнее. 2. Если вы атакуете, то есть имеете инициативу, и вот-вот нанесете удар - не надо кастовать атакующую магию на противника. Гораздо выгоднее будет ударить, и снести в среднем 70 хп ( если говорим о топоре), чем кастануть фс и снести 45, потратить ману и инициативу. Кастовать магию имеет смысл, если мы хотим сбить инициативу врага, который бежит за нами, надеясь ударить нас. Или же если у него мало хп, заставив его тем самым тратить ГХ скроллы.3. Иногда целесообразно не бояться тратить ГХ скроллы. Они быстрее восстановят хп и помогут продолжить дальнейшую атаку врага. Например, если вы против меня будете лечиться с книги, жалея скроллы. Скорее всего вы потеряете в итоге все реги и ману. Потому что я буду догонять и бить.С другой стороны не нужно сразу тратить все свои скроллы. Придет с опытом это все.4. Часто оппонент будет вас парализовывать. Бывает выгодно кастануть в это время ФС, или же попытаться успеть ударить двуручным или одноручным оружием. 5. Никогда, имея хп меньше 45, не лечитесь бинтами! Есть вероятность, что они подведут, и вы проиграете бой, который вполне могли бы и выйграть. Только если вы уверены, что противник не может скастовать фс и убить вас, есть небольшой смысл в таком риске.6. Можно пить грамотно инвиз потионы. Не давая тем самым парализовать себя оппнентом. Пример: вы бежите, стараясь ударить противника. Он парализит вас, вы ждете время и пьете инвиз. Его каст сфизлится - а вы дальше сможете догнать его и ударить. Еще хорошо спасают от фсов, у противника тратится мана, а вы же не теряете 45хп.7. Мана и стамина. При небольшом количестве жизней целесообразно не опсукать ману до нуля. Или иметь про запас хотя бы бутылку инвиза. Иначе вас просто зафсят. Если стамина уйдет в 0 - будет напдисать: You Looks very Shocked, как-то так. Вы будете в своеобразном парализе - будете стоять на месте, пока стамина не станет 1. Но при этом можно будет кастовать скроллы. Лучше ситуацию до этого не доводить, т.к. это огромное преимущество для противника.8. Пока больше ничего не могу вспомнить...буду дополнять )6) Практика с такими же парнями и девушками, как и вы.(!^ Залог успеха.(Дополнение Если вы одновременно зделали удары , НО вы пили какую нить баночку , а противник нет , постарайтесь тянуть время! Вам это выгоднее чтобы подождать банку. Часто пейте гх банки это экономит гх скролы, но важно чередовать их с инвизами. Если инициатива в ваших руках и каждый ваш удар летит в цель , можете смело пить гх вплоть снова до 180 хп! Следите за вашим обкастом и противника ! Это важно.Есть момент на катором я часто проигрывл. Дупусти вас удврили мощьно и от противника следует большая партия фсов, если вы начинаете экономить гх скроли и хилится бинтами, то вы полагаетесь на глупую удачу. Хороший дуельщик на нее полагается очень редко. Хилитесь бинтами если у вас больше 90 хп илие 90. Или если противник стоит в парале либо хилится в это время сам. Поймите что лайтить противника тупо и без причины не выгодно, ведь за время 2х лпйтов вы порой можете нанести удар на 40-84 хп. Лайтите тогда когда противник таки полагается на бинты когда у него 30-50 хп .Постоянно просчитывайте дамагу и хп )[[BR]]'''' === |
| 27 | === = '''Конкретные кнопки, которые использую я''' = === |
| 28 | Правая часть клавиатуры - Нам Пады все + клавиши Insert, Home, PAge Up, Delete, End, !PageDown . И некоторые цифры типо 2,3,4 для некоторых кастов с книги ( которые редко используются)Нам пады забивайте в новом ассисте, предварительно нажав клавишу Num Lock. Макросы на Insert- Page Down, если забить в новом ассисте, нажав на них чар будет ходить, а это очень неудобно. |
| 29 | |
| 30 | = ''''' На эти кнопки забивайте макросы на старом ассисте.Но учтите, что новый ассист быстрее старого! Позволяет экономить доли секунд.''''' = |
| 31 | ''__3) Подготовка перед боем.Сразу кастаните на себя Блесс и зеркало. Во время подготовки ХП успеют подтянуться к 160. Во время отсчета выпейте гх банку - так ХП может быть до 180 включительно. Неплохое начало.__'' |
| 32 | |
| 33 | ''4)'' Бег - основа любых боев.Научиться грамотно бегать, можно только практикуясь. Что это значит - это значит увертывание от ударов, и эффективная атака самому противника. То есть - Получив сильный удар, вы бежите лечиться. Если же вы во время лечения будете еще получать кучу ударов, вы тратие время, ресурсы, вообщем это плохо. Старайтесь бегать так, чтобы противник не успевал наносить удары, бегайте в разных направлениях и тд. Обманывайте соперника. При атаке же наоборот, старайтесь предугадать бег противника и быстрее наносите тем самым удар. |
| 34 | |
| 35 | = 5)''' Что делать во время боя, когда кастовать и бить. Вот тут уже будет индивидуально, но есть моменты, о которых необходимо упомянуть.Отмечу несколько ошибок.''' = |
| 36 | ''' '''1. Не экономьте ресурсы лечения, если вы на грани смерти. Старайтесь не рисковать, рисковать целесообразно против оппонентов на рейтинговых турнирах, которые заведомо вас сильнее.''' ''' |
| 37 | |
| 38 | 2. Если вы атакуете, то есть имеете инициативу, и вот-вот нанесете удар - не надо кастовать атакующую магию на противника. Гораздо выгоднее будет ударить, и снести в среднем 70 хп ( если говорим о топоре), чем кастануть фс и снести 45, потратить ману и инициативу. Кастовать магию имеет смысл, если мы хотим сбить инициативу врага, который бежит за нами, надеясь ударить нас. Или же если у него мало хп, заставив его тем самым тратить ГХ скроллы. |
| 39 | |
| 40 | 3. Иногда целесообразно не бояться тратить ГХ скроллы. Они быстрее восстановят хп и помогут продолжить дальнейшую атаку врага. Например, если вы против меня будете лечиться с книги, жалея скроллы. Скорее всего вы потеряете в итоге все реги и ману. Потому что я буду догонять и бить.С другой стороны не нужно сразу тратить все свои скроллы. Придет с опытом это все. |
| 41 | |
| 42 | 4. Часто оппонент будет вас парализовывать. Бывает выгодно кастануть в это время ФС, или же попытаться успеть ударить двуручным или одноручным оружием.''' ''' |
| 43 | |
| 44 | 5. Никогда, имея хп меньше 45, не лечитесь бинтами! Есть вероятность, что они подведут, и вы проиграете бой, который вполне могли бы и выйграть. Только если вы уверены, что противник не может скастовать фс и убить вас, есть небольшой смысл в таком риске. |
| 45 | |
| 46 | 6. Можно пить грамотно инвиз потионы. Не давая тем самым парализовать себя оппнентом. Пример: вы бежите, стараясь ударить противника. Он парализит вас, вы ждете время и пьете инвиз. Его каст сфизлится - а вы дальше сможете догнать его и ударить. Еще хорошо спасают от фсов, у противника тратится мана, а вы же не теряете 45хп. |
| 47 | |
| 48 | 7. Мана и стамина. При небольшом количестве жизней целесообразно не опсукать ману до нуля. Или иметь про запас хотя бы бутылку инвиза. Иначе вас просто зафсят. Если стамина уйдет в 0 - будет напдисать: You Looks very Shocked, как-то так. Вы будете в своеобразном парализе - будете стоять на месте, пока стамина не станет 1. Но при этом можно будет кастовать скроллы. Лучше ситуацию до этого не доводить, т.к. это огромное преимущество для противника. |
| 49 | |
| 50 | = 8. Пока больше ничего не могу вспомнить...буду дополнять )) = |
| 51 | Практика с такими же парнями и девушками, как и вы.(!^ Залог успеха.(Дополнение Если вы одновременно зделали удары , НО вы пили какую нить баночку , а противник нет , постарайтесь тянуть время! Вам это выгоднее чтобы подождать банку. Часто пейте гх банки это экономит гх скролы, но важно чередовать их с инвизами. Если инициатива в ваших руках и каждый ваш удар летит в цель , можете смело пить гх вплоть снова до 180 хп! Следите за вашим обкастом и противника ! Это важно.Есть момент на катором я часто проигрывл. Дупусти вас удврили мощьно и от противника следует большая партия фсов, если вы начинаете экономить гх скроли и хилится бинтами, то вы полагаетесь на глупую удачу. Хороший дуельщик на нее полагается очень редко. Хилитесь бинтами если у вас больше 90 хп илие 90. Или если противник стоит в парале либо хилится в это время сам. Поймите что лайтить противника тупо и без причины не выгодно, ведь за время 2х лпйтов вы порой можете нанести удар на 40-84 хп. Лайтите тогда когда противник таки полагается на бинты когда у него 30-50 хп .Постоянно просчитывайте дамагу и хп ) |
| 52 | |
| 53 | '''' ===''' |