Version 6 (modified by 11 years ago) (diff) | ,
---|
Итак, поехали.1) Теория, по поводу скиллов + какие вепы решают.Основу этого пункта будет составлять статья из FAQ
Описание оружия ультимы.
Есть 3 вида оружия на арене. Fencing (Крисс, Вар форк(вилка) и Spear(копье) , Swordsmanship (Large Battle Axe, Battle Axe, Katana, Skimitar), Mace Fighting ( Хаммер пик, Вар мейс, Black Staff(посох), (Вар Хаммер).
Говорить о том, что нужны ГМы Лоров и Боевых, думаю, лишнее)Из этих вепов действительно интерес представляют лишь несколько двуручных и одноручных. А именно, из двуручных:
1. Large Battle Axe. Самое сильное оружие из всех. Бьет сильнее всех, но также и медленнее всех. Если у вас ГМ скилл Lumberjacking, то это определенно ваш вариант. Т.к. от этого скилла в урон к топору идет целых 11 единиц урона! В сочетании с базовым сильным уроном оружия - лучший вариант.
2.Вар хаммер. Второе по силе, но при этом бьет чуть быстрее Лардж Баттла ( и этим можно грамотно пользоваться). К этому вепу 10 единиц урона добавляет ГМ скилла Blacksmithy (БС). Соответственно, если у вас ГМ Бса, но Ламбер где-то меньше 80 - то определенно для вас лучшим вариантом будет Вар Хаммер. Нужно еще учесть, что Вар Хаммер съедает по-тихоньку стамину.
- Копье или блек стафф. Копье можно использовать, если у вас нет ни ламбера, ни БСа, но есть Тейлор. Который так же даст 10 единиц урона к этому оружию. Бьет оно быстрее баттла, но урон в среднем хуже. Блек стафф же хорошо ест стамину (об этом чуть ниже), его можно использовать, если нет ни БСа, ни Ламбера, ни Тейлора, но есть Анимал Таминг. Получите аж 13 единиц урона к Стаффу Драться нужно где-то в 90% боя двуручным оружием. Но иногда возникает необходимость именно в одноручном, и связано это не с ношеним щита (хотя в момент того, как вы лечитесь, обязательно берите в руки щит, чтобы получать меньше урона), а с тем, что скорость у одноручных гораздо быстрее. Интерес представляют 2 вепа
- War Fork. Вилка, фенсинг. самый лучший веп из одноручных. Может ударить и на 50 хп вполне. Но нужен Тейлоринг для доп урона.
2. Какие макросы ставить, зачем и почему
- Макросы должны быть расположены на удобных кнопках. Без ctrl+shift+vБез ctrl+v. Пока вы нажмете эту комбинацию, вас убьют.По возможности все макросы делайте на новом ассисте, с безлимитным количеством который. Естественно, все скроллы с ласт таргетом.ФС нужно забить так - Юз скролла, ласт таргет, юз скролла.Зачем? Вас могут попытаться парализовать. Чтобы сбить атаку, или чтобы спокойнее отхилиться. Имея такой макрос, вы сможете кастануть ФС со скролла, находясь в состоянии парализаКроме скроллов запишите все бутылки. И спеллы из буки:Clumsy ( Uss Jux) с ласт таргетом. Снимает противнику стамину до 90, и, если у противника была сила 160 или мана 110, делает их равными 150 и 100 соответственно. При 90 дексы у противника сильно понижается скорость удара. Но нужно учесть, что на каждое кламси тратится 1 НС рег, которых всего 20. Редко бывает, чтобы они заканчивались, но на этом тоже можно построить своеобразную тактику. ( Т.к. на мейджик эрроу тоже расходуется НС)Magic Arrow на себя. Уходим от парализа, кастуя ее на себя.Weaken (Des Mani). Сбой силы до 140. Используется больше в боях 2на2, так возрастает вероятность убить одного из противников практически моментально. При этом стамина станет 100, и мана 100Тоже тратится НС.Protection на себя- кастуем на себя для увеличения защиты. Нужные реги не задеты, можем это делать довольно часто.Harm ( An Mani) (можно без таргета) - Снимает противнику хп на 10. Я использую для того, чтобы поставить таргет на противника ( это нужно для использования атакласта.
Кстати об атакласте
Такой макрос можно записать в клиенте. Чтобы не тыкать на столб Хп игрока после каждой осуществленной магии или лечения, можно нажимать кнопку, и чар будет атаковать противника по последнему таргету.Ан Мани иногда полезно, чтобы добить противника из парализа. Но тратятся два самых важных рега - НС и СС , делаем Strength на себя. Отличное заклинание, хоть и тратится НС. Делает силу 160, при этом спасает от заклинания Кламси, то есть если у вас декса была 90( что, напоминаю, делаем медленнее ваши удары), она станет 100.Агилите на себя. НС не тратится, зато можно дексу поднять до 110. Смысла в этом большого нет - т.к. с дексой равной 100 и 110 скорость ударов одинаковая.Блесс на себя. Делает статы 160/110/110. Целесообразно перед боем кастоватьГХ на себя. Восстановление 35 хп. У гх скроллей есть свойство - не вовремя заканчиваться. Иногда нужно пользоваться ГХ с книги. Тратится СС, их всего 15, будьте аккуратнее,Рефлект на себя. Кастуется перед боем, тратится СС. Требует не мало маны, в бою вряд ли имеет большой смысл, так как утаить его каст на себя проблематично.Парализ ласт таргет. Тратится сс, парализуем цель. Так как скроллов паралей всего 5, часто приходится использовать параль с книги. Лучше их чередовать, чтобы противник точно не знал, когда он по времени попадет в параль.Диспел ласт таргет. Я использую его в начале боя, т.к. Диспел сбивает Рефлект противнику, делает статы 150/100/100 и сбивает Протекшн, то есть понижаем еще и защиту врага.