Changes between Version 1 and Version 2 of PvM_level


Ignore:
Timestamp:
01/28/13 08:32:14 (11 years ago)
Author:
Support
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • PvM_level

    v1 v2  
    11Для стимуляции ПвМ на шарде была введена система опыта и уровней получаемых за убийство монстров. При накоплении определенного количества опыта игроку присваивается очередной уровень ПвМ. Величина опыта получаемого за убийство рассчитывается исходя из силы монстра. Опыт за убийство получает игрок нанесший смертельный удар по монстру. Начиная с 1 уровня у игрока появляется шанс найти в луте монстра предмет lucky Item. При перетягивании lucky Item в рюкзак из него выпадает дополнительный лут в бэкпак игрока. Ценность дополнительного лута зависит от ПвМ уровня игрока, а не от силы монстра. Следует так же отметить, что lucky Item в некоторых монстрах не появляется в принципе, а в некоторых монстрах шанс выпадения lucky Item увеличен('''требует проверки администрации''')
    22
    3 Изначально игрок не участвует в системе ПвМ уровней. Для того что бы начать получать опыт за убийство монстров, игрок должен подойти к любому банкиру и сказать ''<Имя Банкира> I wish to enter system of experience''. Командами ''“points”, “level”'' или ''“exp”'' можно узнать свой текущий ПвМ уровень и количество набранного опыта.
     3Игрок автоматически включается в рейтинговую систему, при первом открывании своего рюкзака. Командами ''“points”, “level”'' или ''“exp”'' можно узнать свой текущий ПвМ уровень и количество набранного опыта, для этого необходимо сказать эти слова банкиру.
    44
    55|| Уровень || Требуемое количество[[BR]][[BR]]опыта для получения || Дополнительный лут ||