wiki:PvM_level

Version 1 (modified by Ragnomir, 7 years ago) (diff)

--

Для стимуляции ПвМ на шарде была введена система опыта и уровней получаемых за убийство монстров. При накоплении определенного количества опыта игроку присваивается очередной уровень ПвМ. Величина опыта получаемого за убийство рассчитывается исходя из силы монстра. Опыт за убийство получает игрок нанесший смертельный удар по монстру. Начиная с 1 уровня у игрока появляется шанс найти в луте монстра предмет lucky Item. При перетягивании lucky Item в рюкзак из него выпадает дополнительный лут в бэкпак игрока. Ценность дополнительного лута зависит от ПвМ уровня игрока, а не от силы монстра. Следует так же отметить, что lucky Item в некоторых монстрах не появляется в принципе, а в некоторых монстрах шанс выпадения lucky Item увеличен(требует проверки администрации)

Изначально игрок не участвует в системе ПвМ уровней. Для того что бы начать получать опыт за убийство монстров, игрок должен подойти к любому банкиру и сказать <Имя Банкира> I wish to enter system of experience. Командами “points”, “level” или “exp” можно узнать свой текущий ПвМ уровень и количество набранного опыта.

Уровень Требуемое количество

опыта для получения
Дополнительный лут
1 1000
2 4000
3 9000
4 16000
5 27000
6 40000
7 55000
8 72000
9 91000
10 112000
11 135000
12 160000
13 187000
14 216000
15 247000
16 292000
17 355000
18 445000
19 575000
20 765000
21 1045000
22 1460000
23 2078000
24 3000000

Установлены ограничения на получение очков опыта: Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее. Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550. Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900. Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров. Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.

Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС. В этом случае уменьшение составит = PvM уровень персонажа х 30 очков. Участники PvM системы которые долго не заходили в игру, теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит: Уровень PvM x 2 очков опыта.