Найдя лампу в охраннике руды не спешите ее взрывать в шахте. При использовании лампы (дклик левой кнопкой мыши) может произойти 3 вариата:
- Лампа взорвется, нанесет вам незначительный урон;
- Будет атакующий джин с книжкой магии, он довольно сильный, его нельзя затаймить и он не подчиняется командам, атакует всех кого видит;
- Под ноги упадет "шринкованный" джин, он ездовой.
Атакующих джинов часто держат дома в загонах для красоты, для этого перед тем как взрываь лампу соорудите загон для джина (правила установки загонов) , и используйте лампу в загоне и желательно в хайде, так как если будет атакующий джин он довольно легко сбивает рекол и может довольно сильно дратся с вами в замкнутом помещении.
STR 200; INT 1; DEX 200; Fame 9500
Это стандартный цвет джина, "крашенных" джинов можно получть только за рейтинг или за помощь шарду от ГМа.
Last modified 12 years ago
Last modified on 04/17/13 14:11:45
Attachments (2)
- genie.png (4.7 KB) - added by 12 years ago.
- lampa.png (846 bytes) - added by 12 years ago.
Download all attachments as: .zip