wiki:FWAssist

Version 11 (modified by sskrd, 10 years ago) (diff)

--

FWAssist macros management


В процессе заполнения

Для игроков нашего сервера была написана специальная вспомогательная программа FWassist с возможностью записывания огромного количества макросов. Программа проходит тестирование , поэтому о всех её проблемах или пожеланиях просьба писать в этой теме.
Скачать её можно здесь

Для установки вам требуется всего лишь распаковать архив в папку с игрой и запустить только клиент Client126U.exe

В отличии от UOassista вспомогательные меню для переключения LastTarget и тому подобного, делается через двойной клик левой кнопкой мыши по нужному действию.
Назначение клавиш макросу и переименование его делается через двойной клик левой кнопкой мыши по макросу.
Удалять макросы и действия можно клавишей Delete.

Макросы сохраняются в папку игры с названием ника вашего персонажа. Тем самым их легко можно скопировать на другой компьютер.

Запускать вместе с UOAssist'ом не рекомендуем, т.к. возможны зависания , краши и нестабильная работа! Также в новом ассисте присутствует функция "Use Item Type" благодаря которой вы можете использовать ту же вещь, на которую записан макрос без перезаписи макроса.

Описание вкладки Macros

Record (выделено красным) - записать макрос, окошко с галочкой разрешить/запретить перезаписывать макрос. При нажатии кнопки рекорд все действия в этом макросе полностью заменяются новыми.
Complement (выделено голубым) - добавить действия в макросе, не удаляя записанное
Add (выделено зеленым) - добавить новый макрос
Play (выделено фиолетовым) - воспроизвести выбранный макрос
Macro Loop (выделено желтым) - зациклить выбранный макрос. В ячейке устанавливается задержка между воспроизведениями макроса целиком
Стрелочки (выделено оранжевым) - переместить выбранный макрос выше или ниже в списке макросов.

Вкладка Display

Отображение на верхней панели ресурсов и статов (выделено красным):
ON/OFF - включить/выключить отображение
Character Name - Ник запущенного чара
Status Bar - отображение параметров чара в виде полосок
Stats (string)- отображение параметров чара в цифрах
Reagents - отображение реагентов
Bandages - отображение чистых бинтов
A&B - отображение стрел и болтов
Potion - отображение бутылок с зельями
A&W - отображение Армора, Антимагии и веса
Gold - отображение количества гп

Стрелочки (выделено оранжевым) переместить выбранный параметр выше или ниже в списке макросов, также левее или правее в верхней строчке
Show noteriety color on name (выделено зеленым) - отображение ника игрока соответственно состоянию в игре
Colored display (выделено желтым) - использовать цветной дисплей верхней строки
Icons (выделено синим) - отображать ресурсы в виде картинок

Caption color Select color (выделено фиолетовым) - изменение цвета верхней строки
Recount Res (выделено розовым)- чтение ресурсов в паке. В поле можно выбрать "горячую кнопку" для рекаунта.
Кнопка Recount - произвести чтение ресурсов.

User's counter (выделено голубым) - ресурсы и итемы, отслеживающиеся игроком. Описание окна>>>

Изменение цвета отображения количества ресурсов на верхней панели

Ресурсы можно отображать разными цветами, а также в ручную изменить цвета когда их остается мало, для этого нужно Дабл клик левой кнопкой мыши на ресурсе в фиолетовом поле и в открывшемся окне выбрать цвета (выделено зеленым)

Minimum Color - Select Color - выбрать цвет цифр при минимальном остатке
Medium Color - Select Color - выбрать цвет цифр при среднем остатке
Normal Color - Select Color - выбрать цвет цифр при обычном отображении остатка
Backgraund Color - Select Color - выбрать цвет фона

Добавление итемов с отслеживаемым количеством

Во вкладке Display есть окно, в котром можно указать любой итем, чтобы затем по нажатию кнопки знать его оставшееся количество. Выделено фиолетовым
Add From Target (выделено красным) - выбираем прицелом таргета итем в паке, количество которого будем отслеживать В окне с итемами на новой строчке делаем дабл клик левой кнопкой мыши
В открывшемся окне пишем название итема как на удобно
Name (выделено синим)
Text color - цвет текста, которым будет писать в ультиме количество (по умолчанию серый)
Done - закончить

Стрелочки (выделено оранжевым) переместить выбранный итем выше или ниже в списке макросов, также порядок вывода в сообщении в уо

Print (выделено зеленым) - вывести количество отслеживаемых итемов Hotkey (выделено желтым) - назначить горячую кнопку на вывод итемов.
Теперь по нажатию горячей кнопки или по кнопке Print во вкладке Display в левом нижним углу игрового поля ультимы будет выводиться количество отслеживаемых итемов в данный момент в паке чара.

Вкладка Skills

Отображение всех скилов чара в окне (выделено голубым)

Valua Base(выделено красным) - значения скила
Delta (выделено зеленым) - значение на сколько поднялся скилл с момента запуска асиста

Save to clipboard (выделено желтым) - сохранения текущего списка и значения скилов
Refresh (выделено оранжевым) - обновить значения

SkillCap StatCap (выделено розовым) - текущее значение скилл капа и стат капа

Вкладка Setting

PVP Mod (выделено красным) - включение/ выключение ПВП мода с ускоренной анимацией кастов и движения
On Top (выделено зеленым) - включение/ выключение расположения асиста поверх всех окон
Undead (выделено желтым) - включение/ выключение цветного экрана после смерти

Transparency (выделено синим) - включение/ выключение а также выбор значения путем прокрутки прозрачности окна асиста

Auto (Re)Connect (выделено оранжевым) - включение/ выключение автоматического подключения к игре при конлосте
Dress Bag (выделено голубым) - выбор сумки для макроса UnDress

Save config (выделено фиолетовым) - кнопка сохранения текущих настроек

Запись макроса

Открываем вкладку Macros Нажимаем кнопку Add (выдено красным), в окошке с макросами появляется новый макрос Macro #55 (55 порядковый номер) Делаем двойной щелчек левой копкой мышки на появившемся макросе Набираем название макроса (выделено желтым) Выбираем кнопку, при нажатии которой будет выполнятся макрос (выделено зеленым)
Для использование кнопки в ультиме не только для макроса ставим галочку Pass Hotkey to OU (выделено синим)
Ignore Play Errors - для продолжения выполнения макроса, даже если возникла ошибка.

Название и кнопка выполнения готовы. Переходим к записи действий.

Стоя на выбранном макросе нажимаем кнопку Record (Выделено розовым), галочка рядом включить/выключить перезапись данного макроса
В окне ультимы производим действия, которые хотим повторять По завершению всех необходимых действий переходим в окно асиста и на месте кнопочки Record нажимаем кнопку Stop.
В поле макроса (выделено фиолетовым) появился список действий, которые мы записали.
Дабл клик левой кнопки мыши на строчку в фиолетовом окне выбираем условия макроса
Delay (ms) (выделено красным) - задержка выполнения, по умолчанию 0
Если дабл клик сделан на итеме, выбираем что макрос будет использовать

Выделено зеленым
Use object - использовать этот объект
Use Type - использовать объекты данного типа
Use Color - использовать объекты данного цвета

Если дабл клик сделан на строчке с таргетом
Выделено синим
Target Object - использовать таргет на этот объект
Target Type - использовать таргет на объекты такого типа
Last Target - использовать таргет на последний
Таргет Ground (выделено оранжевым)
Target XYZ - таргет утановить в эти координаты
Relative target - таргет использовать в эти координаты относительно положения чара

Reset Target (выделено розовым) - изменить таргет

Макрос готов. Теперь при нажатии присвоенной кнопки будут выполняться записанные действия.

Attachments (11)

Download all attachments as: .zip