FWAssist macros management
В процессе заполнения
Для игроков нашего сервера была написана специальная вспомогательная программа FWassist с возможностью записывания огромного количества макросов. Программа проходит тестирование , поэтому о всех её проблемах или пожеланиях просьба писать в этой теме.
Скачать её можно здесь
Для установки вам требуется всего лишь распаковать архив в папку с игрой и запустить только клиент Client126U.exe
В отличии от UOassista вспомогательные меню для переключения LastTarget и тому подобного, делается через двойной клик левой кнопкой мыши по нужному действию.
Назначение клавиш макросу и переименование его делается через двойной клик левой кнопкой мыши по макросу.
Удалять макросы и действия можно клавишей Delete.
Макросы сохраняются в папку игры с названием ника вашего персонажа. Тем самым их легко можно скопировать на другой компьютер.
Запускать вместе с UOAssist'ом не рекомендуем, т.к. возможны зависания , краши и нестабильная работа! Также в новом ассисте присутствует функция "Use Item Type" благодаря которой вы можете использовать ту же вещь, на которую записан макрос без перезаписи макроса.
Описание вкладки Macros
| Record (выделено красным) - записать макрос, окошко с галочкой разрешить/запретить перезаписывать макрос. При нажатии кнопки рекорд все действия в этом макросе полностью заменяются новыми. Complement (выделено голубым) - добавить действия в макросе, не удаляя записанное Add (выделено зеленым) - добавить новый макрос Play (выделено фиолетовым) - воспроизвести выбранный макрос Macro Loop (выделено желтым) - зациклить выбранный макрос. В ячейке устанавливается задержка между воспроизведениями макроса целиком Стрелочки (выделено оранжевым) - переместить выбранный макрос выше или ниже в списке макросов.
|
Вкладка Display
| Отображение на верхней панели ресурсов и статов (выделено красным): ON/OFF - включить/выключить отображение Character Name - Ник запущенного чара Status Bar - отображение параметров чара в виде полосок Stats (string)- отображение параметров чара в цифрах Reagents - отображение реагентов Bandages - отображение чистых бинтов A&B - отображение стрел и болтов Potion - отображение бутылок с зельями A&W - отображение Армора, Антимагии и веса Gold - отображение количества гп Стрелочки (выделено оранжевым) переместить выбранный параметр выше или ниже в списке макросов, также левее или правее в верхней строчке Show noteriety color on name (выделено зеленым) - отображение ника игрока соответственно состоянию в игре Colored display (выделено желтым) - использовать цветной дисплей верхней строки Icons (выделено синим) - отображать ресурсы в виде картинок Caption color Select color (выделено фиолетовым) - изменение цвета верхней строки Recount Res (выделено розовым)- чтение ресурсов в паке. В поле можно выбрать "горячую кнопку" для рекаунта. Кнопка Recount - произвести чтение ресурсов. User's counter (выделено голубым) - ресурсы и итемы, отслеживающиеся игроком. Описание окна>>>
|
Изменение цвета отображения количества ресурсов на верхней панели
| Ресурсы можно отображать разными цветами, а также в ручную изменить цвета когда их остается мало, для этого нужно Дабл клик левой кнопкой мыши на ресурсе в фиолетовом поле и в открывшемся окне выбрать цвета (выделено зеленым) Minimum Color - Select Color - выбрать цвет цифр при минимальном остатке Medium Color - Select Color - выбрать цвет цифр при среднем остатке Normal Color - Select Color - выбрать цвет цифр при обычном отображении остатка Backgraund Color - Select Color - выбрать цвет фона
|
Добавление итемов с отслеживаемым количеством
| Во вкладке Display есть окно, в котром можно указать любой итем, чтобы затем по нажатию кнопки знать его оставшееся количество. Выделено фиолетовым Add From Target (выделено красным) - выбираем прицелом таргета итем в паке, количество которого будем отслеживать В окне с итемами на новой строчке делаем дабл клик левой кнопкой мыши В открывшемся окне пишем название итема как на удобно Name (выделено синим) Text color - цвет текста, которым будет писать в ультиме количество (по умолчанию серый)
Done - закончить Стрелочки (выделено оранжевым) переместить выбранный итем выше или ниже в списке макросов, также порядок вывода в сообщении в уо
Print (выделено зеленым) - вывести количество отслеживаемых итемов Hotkey (выделено желтым) - назначить горячую кнопку на вывод итемов.
|
| Теперь по нажатию горячей кнопки или по кнопке Print во вкладке Display в левом нижним углу игрового поля ультимы будет выводиться количество отслеживаемых итемов в данный момент в паке чара.
|
Вкладка Skills
| Отображение всех скилов чара в окне (выделено голубым)
Valua Base(выделено красным) - значения скила Delta (выделено зеленым) - значение на сколько поднялся скилл с момента запуска асиста Save to clipboard (выделено желтым) - сохранения текущего списка и значения скилов Refresh (выделено оранжевым) - обновить значения
SkillCap StatCap (выделено розовым) - текущее значение скилл капа и стат капа
|
Вкладка Setting
| PVP Mod (выделено красным) - включение/ выключение ПВП мода с ускоренной анимацией кастов и движения On Top (выделено зеленым) - включение/ выключение расположения асиста поверх всех окон Undead (выделено желтым) - включение/ выключение цветного экрана после смерти
Transparency (выделено синим) - включение/ выключение а также выбор значения путем прокрутки прозрачности окна асиста Auto (Re)Connect (выделено оранжевым) - включение/ выключение автоматического подключения к игре при конлосте Dress Bag (выделено голубым) - выбор сумки для макроса UnDress
Save config (выделено фиолетовым) - кнопка сохранения текущих настроек
|
Запись макроса
| Открываем вкладку Macros Нажимаем кнопку Add (выдено красным), в окошке с макросами появляется новый макрос Macro #55 (55 порядковый номер) Делаем двойной щелчек левой копкой мышки на появившемся макросе Набираем название макроса (выделено желтым) Выбираем кнопку, при нажатии которой будет выполнятся макрос (выделено зеленым) Для использование кнопки в ультиме не только для макроса ставим галочку Pass Hotkey to OU (выделено синим) Ignore Play Errors - для продолжения выполнения макроса, даже если возникла ошибка.
|
Название и кнопка выполнения готовы. Переходим к записи действий.
| Стоя на выбранном макросе нажимаем кнопку Record (Выделено розовым), галочка рядом включить/выключить перезапись данного макроса В окне ультимы производим действия, которые хотим повторять По завершению всех необходимых действий переходим в окно асиста и на месте кнопочки Record нажимаем кнопку Stop . В поле макроса (выделено фиолетовым) появился список действий, которые мы записали. Дабл клик левой кнопки мыши на строчку в фиолетовом окне выбираем условия макроса Delay (ms) (выделено красным) - задержка выполнения, по умолчанию 0 Если дабл клик сделан на итеме, выбираем что макрос будет использовать
Выделено зеленым Use object - использовать этот объект Use Type - использовать объекты данного типа Use Color - использовать объекты данного цвета
Если дабл клик сделан на строчке с таргетом Выделено синим Target Object - использовать таргет на этот объект Target Type - использовать таргет на объекты такого типа Last Target - использовать таргет на последний Таргет Ground (выделено оранжевым) Target XYZ - таргет утановить в эти координаты Relative target - таргет использовать в эти координаты относительно положения чара
Reset Target (выделено розовым) - изменить таргет Макрос готов. Теперь при нажатии присвоенной кнопки будут выполняться записанные действия.
|