| 75 | Запись макроса: |
| 76 | |
| 77 | [[Image(5.png)]] |
| 78 | |
| 79 | Открываем вкладку Macros |
| 80 | Нажимаем кнопку Add (выдено красным), в окошке с макросами появляется новый макрос Macro #55 (55 порядковый номер) |
| 81 | Делаем двойной щелчек левой копкой мышки на появившемся макросе |
| 82 | Набираем название макроса (выделено желтым) |
| 83 | Выбираем кнопку, при нажатии которой будет выполнятся макрос (выделено зеленым) |
| 84 | Для использование кнопки в ультиме не только для макроса ставим галочку Pass Hotkey to OU (выделено синим) |
| 85 | Ignore Play Errors - для продолжения выполнения макроса, даже если возникла ошибка. |
| 86 | |
| 87 | Название и кнопка выполнения готовы. Переходим к записи действий. |
| 88 | |
| 89 | Стоя на выбранном макросе нажимаем кнопку Record (Выделено розовым), галочка рядом включить/выключить перезапись данного макроса |
| 90 | |
| 91 | В окне ультимы производим действия, которые хотим повторять |
| 92 | По завершению всех необходимых действий переходим в окно асиста и на месте кнопочки Record нажимаем кнопку Stop. |
| 93 | |
| 94 | В поле макроса (выделено фиолетовым) появился список действий, которые мы записали. |
| 95 | |
| 96 | [[Image(6.png)]] |
| 97 | |
| 98 | Дабл клик левой кнопки мыши на строчку в фиолетовом окне выбираем условия макроса |
| 99 | |
| 100 | Delay (ms) (выделено красным) - задержка выполнения, по умолчанию 0 |
| 101 | |
| 102 | Если дабл клик сделан на итеме, выбираем что макрос будет использовать |
| 103 | |
| 104 | Выделено зеленым |
| 105 | |
| 106 | Use object - использовать этот объект |
| 107 | Use Type - использовать объекты данного типа |
| 108 | Use Color - использовать объекты данного цвета |
| 109 | |
| 110 | Если дабл клик сделан на строчке с таргетом |
| 111 | |
| 112 | Выделено синим |
| 113 | |
| 114 | Target Object - использовать таргет на этот объект |
| 115 | Target Type - использовать таргет на объекты такого типа |
| 116 | Last Target - использовать таргет на последний таргет |
| 117 | Ground (выделено оранжевым) |
| 118 | Target XYZ - таргет утановить в эти координаты |
| 119 | Relative target - таргет использовать в эти координаты относительно положения чара |
| 120 | |
| 121 | Reset Target (выделено розовым) - изменить таргет |
| 122 | |
| 123 | Макрос готов. Теперь при нажатии присвоенной кнопки будут выполняться записанные действия. |