19 | | Красные зоны - хороший лут, много денег и [http://wiki.fwuo.ru/wiki/PvM_level опыта], но высокий шанс лечь с 1 удара от монстра. Проходятся исключительно с луками\арбалетами и 70% в арчери. Нельзя стоять на одном месте и надеяться что добьешь монстра следующим выстрелом и он не успеет ударить. Это прямой путь в госты. А учитывая что на стартовом этапе у вас нет кучи шмота, вы банально не сможете пробиться к своему телу что бы спасти с трудом нажитое. |
| 20 | Красные зоны - хороший лут, много денег и [http://wiki.fwuo.ru/wiki/PvM_level опыта], но высокий шанс лечь с 1 удара от монстра. Проходятся исключительно с луками\арбалетами и 70% в арчери. Нельзя стоять на одном месте и надеяться что добьешь монстра следующим выстрелом и он не успеет ударить. Это прямой путь в госты. А учитывая что на стартовом этапе у вас нет кучи шмота, вы банально не сможете пробиться к своему телу что бы спасти с трудом нажитое. |
| 21 | |
| 22 | ==== Небольшое отступление ==== |
| 23 | На монстров, как и на вас, действует ограничение по использованию магии. Поэтому убивать их намного проще чем в других данжах - по сути им доступна только физатака. Те же личи легко растреливаются из лука - главное не мешкать и не подставляться под удар. К этому привыкаешь. Поэтому не удивляйтесь когда вы встретите лича на кладбище - молнии, проклятья, призыв не самых добрых тварей - вот что вас ждет. Плюс к этому парализация. Поэтому имейте ввиду - за стенами данжа, все те монстры которых вы так легко расстреливали, несут реальную опасность. |