wiki:UoPilot/makr/Taming

Version 1 (modified by sskrd, 12 years ago) (diff)

--

ПЕРЕД УПОТРЕБЛЕНИЕМ СКРИПТА ПРОЧИТАЙ СНОСКУ!

 

 

set $f1 You fail to tame the creature

set $a1 accept

set $f7 tame hungry

set $f6 приручать

set $f5 Taming

set $f4 remembers

set $f2 You see

set $a2 Your skill

set $f3 too far away

 

if lastmsg $f1

send f2

end_if

 

if lastmsg $a1

say all release

send f3

wait 100

send f2

end_if

 

if lastmsg $f7

say all release

wait 1000

send f3

wait 100

send f2

end_if

 

if lastmsg $f6

say all release

wait 100

send f3

wait 100

send f2

end_if

 

if lastmsg $f5

say all release

send f3

wait 100

send f2

end_if

 

if lastmsg $f4

say all release

wait 700000

send f2

end_if

 

if lastmsg $f2

send f2

end_if

 

if lastmsg $a2

send f2

end_if

 

if lastmsg $f3

send f3

wait 100

send f2

end_if

 

if timer > 800000

say all release

send f3

wait 100

send f2

set timer

end_if

 

 

F2 - LASTOBJECT, LASTTARGET   F3 - TARGETNEXT

В КЛИЕНТЕ ИГРЫ

Честно говаря устал уже объяснять про таминг, поэтому этот текстовик должен избавить меня от этого ))

Во первых: Этот скрипт работает ТОЛЬКО В ЗАГОНЕ. Таймящий персонаж должен находиться ТОЛЬКО ПО ЦЕНТРУ вашего загона, ибо если он не будет достовать до живки, то кол-во времени потраченного на кач возрастает, т.к. таймить их он не будет.

Во вторых: Очень важно что бы живка была покормленная, кормить её надо примерно 1 раз в сутки, или если вы видите что при тайме живки в конце каждой попытки она вам пишет "You cant tame hungry horse" - это значит что при любом раскладе вам не сужденно затамить коня пока вы не покормите его.

Немного о загоне и его приколах:

Вы начинаете таймить и тут понимаете что вам надо срочно выйти из него, что вы что то забыли в банке и так далее )). Прикол в том что обратно вы врятли попадете )), из личного опыта могу сказать что из 10 живок какая нибудь сука да встанет на то место, а еще 1 перегородит вам путь в середину, поэтому из загона выходить ЛУЧШЕ НЕСТОИТ. Решит эту проблему сундук (на других серваках есть такая хрень что живка жрет вещи так что мешок лучше не класть, хотя можете и проверить :)  ). Зачем собственно сундук!? В него до начала тайма необходимо кинуть еды примерно 1к для начала и стаффов для тайма минимум 5 шт. (етого хватит на 2.5 суток ) ,плюс сама жива. Сам сундук должен находиться в непосредственной досигаемости от точки тайма.

Вы зделали все так как сказано выше ?! Тогда поехали дальше ).После размещения себя, живки,предварительной кормешки и сундука вам необходимо забиндить кнопки в клиенте игры (иконка героя -оптионс, нижняя левая вкладка).

Если у вас уже заняты кнопки f2 и f3, то вам нужно их переделать (бывает так что получаеться пара - два бинда на одной кнопке, так что пролистайте и посматрите чтобы этого не произошло). На f2 нужно поставить LastObject и ниже LastTarget, на f3 TargetNext. ПРОСЛЕДИТЕ чтобы все галки были снять и ОБЕЗАТЕЛЬНО всегда нажимайте Appli и Okey дабы утвердить кнопку!

Вы и это сделали ?! НУ бля молодци )))

Щас будем проверять кнопки )

Чтобы проверить f2 откройте дверь и понажимайте f2, дверь должна открываться и закрываться.

Чтобы проверить F3 просто понажимайте F3 и таргет должен поскакать по живкам, и всему живому вокруг вас.

После того как вы убедились в правильности бинда кнопок, скопируйте скрипт в пилот.Если до этого пилот был запушен, то закройте его и откройте заного. После того как вы скопировали скрипт в пилот вам необходимо открыть вкладку "ЕЩЕ", там найти кнопку "Char Parameters" (панель характеристик чара). Это нужно для того чтобы ваш пилот стопудова читал сообщения в игре. Кстати если чо, то пилот есть на сайте Форготтена, версия 2.14 .

Как все сделаете - включайте скрипт (кнопка плей). Патом тыркайте два раза на тайм посох и таргетом на себя, с этого момента скрипт будет работать и ничего делать не надо больше.

Я за сутки вкачиваю больше 10%

Главное кормить живку и менять тайм посохи, удачи.!