Version 1 (modified by 12 years ago) (diff) | ,
---|
ПЕРЕД УПОТРЕБЛЕНИЕМ СКРИПТА ПРОЧИТАЙ СНОСКУ!
set $f1 You fail to tame the creature
set $a1 accept
set $f7 tame hungry
set $f6 приручать
set $f5 Taming
set $f4 remembers
set $f2 You see
set $a2 Your skill
set $f3 too far away
if lastmsg $f1
send f2
end_if
if lastmsg $a1
say all release
send f3
wait 100
send f2
end_if
if lastmsg $f7
say all release
wait 1000
send f3
wait 100
send f2
end_if
if lastmsg $f6
say all release
wait 100
send f3
wait 100
send f2
end_if
if lastmsg $f5
say all release
send f3
wait 100
send f2
end_if
if lastmsg $f4
say all release
wait 700000
send f2
end_if
if lastmsg $f2
send f2
end_if
if lastmsg $a2
send f2
end_if
if lastmsg $f3
send f3
wait 100
send f2
end_if
if timer > 800000
say all release
send f3
wait 100
send f2
set timer
end_if
F2 - LASTOBJECT, LASTTARGET F3 - TARGETNEXT
В КЛИЕНТЕ ИГРЫ
Честно говаря устал уже объяснять про таминг, поэтому этот текстовик должен избавить меня от этого ))
Во первых: Этот скрипт работает ТОЛЬКО В ЗАГОНЕ. Таймящий персонаж должен находиться ТОЛЬКО ПО ЦЕНТРУ вашего загона, ибо если он не будет достовать до живки, то кол-во времени потраченного на кач возрастает, т.к. таймить их он не будет.
Во вторых: Очень важно что бы живка была покормленная, кормить её надо примерно 1 раз в сутки, или если вы видите что при тайме живки в конце каждой попытки она вам пишет "You cant tame hungry horse" - это значит что при любом раскладе вам не сужденно затамить коня пока вы не покормите его.
Немного о загоне и его приколах:
Вы начинаете таймить и тут понимаете что вам надо срочно выйти из него, что вы что то забыли в банке и так далее )). Прикол в том что обратно вы врятли попадете )), из личного опыта могу сказать что из 10 живок какая нибудь сука да встанет на то место, а еще 1 перегородит вам путь в середину, поэтому из загона выходить ЛУЧШЕ НЕСТОИТ. Решит эту проблему сундук (на других серваках есть такая хрень что живка жрет вещи так что мешок лучше не класть, хотя можете и проверить :) ). Зачем собственно сундук!? В него до начала тайма необходимо кинуть еды примерно 1к для начала и стаффов для тайма минимум 5 шт. (етого хватит на 2.5 суток ) ,плюс сама жива. Сам сундук должен находиться в непосредственной досигаемости от точки тайма.
Вы зделали все так как сказано выше ?! Тогда поехали дальше ).После размещения себя, живки,предварительной кормешки и сундука вам необходимо забиндить кнопки в клиенте игры (иконка героя -оптионс, нижняя левая вкладка).
Если у вас уже заняты кнопки f2 и f3, то вам нужно их переделать (бывает так что получаеться пара - два бинда на одной кнопке, так что пролистайте и посматрите чтобы этого не произошло). На f2 нужно поставить LastObject и ниже LastTarget, на f3 TargetNext. ПРОСЛЕДИТЕ чтобы все галки были снять и ОБЕЗАТЕЛЬНО всегда нажимайте Appli и Okey дабы утвердить кнопку!
Вы и это сделали ?! НУ бля молодци )))
Щас будем проверять кнопки )
Чтобы проверить f2 откройте дверь и понажимайте f2, дверь должна открываться и закрываться.
Чтобы проверить F3 просто понажимайте F3 и таргет должен поскакать по живкам, и всему живому вокруг вас.
После того как вы убедились в правильности бинда кнопок, скопируйте скрипт в пилот.Если до этого пилот был запушен, то закройте его и откройте заного. После того как вы скопировали скрипт в пилот вам необходимо открыть вкладку "ЕЩЕ", там найти кнопку "Char Parameters" (панель характеристик чара). Это нужно для того чтобы ваш пилот стопудова читал сообщения в игре. Кстати если чо, то пилот есть на сайте Форготтена, версия 2.14 .
Как все сделаете - включайте скрипт (кнопка плей). Патом тыркайте два раза на тайм посох и таргетом на себя, с этого момента скрипт будет работать и ничего делать не надо больше.
Я за сутки вкачиваю больше 10%
Главное кормить живку и менять тайм посохи, удачи.!