= Советы PvM = __''Опять бросаю на полпути. Скоро доделаю. ''__ У UO очень много нюансов. Накопилось за много лет, так сказать. На этой странице будут приведены полезные\интересные советы о том как правильно\удобно\безопасно бегать. == Снаряжение == На шарде Forgotten World действует система бонусов ПвМ. Т.е. одев ту или иную вещь, вы получает бонус к вашим скилам, что существенно облегчает процесс убийства монстра. Полностью система будет расписана в отдельной статье, здесь же мы укажем необходимый минимум который сможет себе позволить каждый. == Поведение == Нельзя стоять на одном месте и ждать пока монстр замахнется. Если монстр проиграл анимацию удара, то когда вы к нему подойдете сразу же получите удар. Не позволяйте себя зажимать в угол - всегда должно быть место для маневра. И помните - если вас окружили в два ряда, то вы не сможете пройти за второй ряд монстров пока у вас не восстановится стамина. Хилимся всем - банки, скролы, хилимся с книги, преметами которые дают такую возможность. У вас должно быть несколько вариантов лечения. Использование только одного - путь в госты. Активно используем призыв - наше спасение воздушные элементали. Основной принцип - они отвлекают монстра на себя, вы издали расстреливаете моба. Что бы элементали расходовались экономно, можно чередовать команды All kill (таргет на моба) и All go (таргет в противоположную сторону) - монстр будет реже бить по элементалям. Элементалей призывать только со свитков - мана не бесконечная. == Макросы\горячие клавиши == В идеале все ваши действия должны быть основаны на макросах\горячих клавишах. Это команды вашим существам, использование заклинаний\зелий\скилов, выбор цели, атака по цели. == Безопасность == Хайд, детект хайдинг и трекинг. Монстры, если не тупить, не способны доставить вам неприятностей. А вот жадные до вашего шмота игроки - запросто. Притом стоит опасаться не только ПК, но и синих игроков - они вас разденут с не меньшим удовольствием. Основной момент который вы должны помнить - юзайте трекинг как можно чаще. У вас на него должен быт забит отдельный макр - трек непосредственно игроков. В минуту вы должны трекаться минимум 2 раза. Попахивает параноей, но вы же не хотите подарить с трудом нажитое первому встречному? Детект хайдинг - это также должно быть на уровне рефлексов. Каждый раз входя в новую комнату\пещеру\перед домом\везде ищите спрятавшихся игроков. Что касается хайда - тут два момента. Первый - спасение от игроков. Второй - спасение от неудачно отреспившегося монстра. Лутить трупы надо строго в хайде. В противном случае, увлекшись, вы можете и не заметить как ляжете с одного удара от вновь появившегося монстра\игрока. Инвиз + рекол. Это самый надежный способ избежать потери нажитого. Как только видите игрока который может представлять опасность - сразу юзайте эту связку. Инвиз строго с банки, рекол строго со скрола.