Changes between Version 2 and Version 3 of PvM
- Timestamp:
- 03/06/13 11:22:26 (12 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
PvM
v2 v3 1 __''Опять бросаю на полпути. Скоро доделаю. ''__ 1 Советы PvM 2 __''Опять бросаю на полпути. Скоро доделаю. ''__ 2 3 3 4 У UO очень много нюансов. Накопилось за много лет, так сказать. На этой странице будут приведены полезные\интересные советы о том как правильно\удобно\безопасно бегать. … … 7 8 8 9 == Поведение == 9 Нельзя стоять на одном месте и ждать пока монстр замахнется. Если монстр проиграл анимацию удара, то когда вы к нему подойдете сразу же получите удар.10 Нельзя стоять на одном месте и ждать пока монстр замахнется. Если монстр проиграл анимацию удара, то когда вы к нему подойдете сразу же получите удар. 10 11 11 12 Не позволяйте себя зажимать в угол - всегда должно быть место для маневра. И помните - если вас окружили в два ряда, то вы не сможете пройти за второй ряд монстров пока у вас не восстановится стамина. … … 18 19 В идеале все ваши действия должны быть основаны на макросах\горячих клавишах. Это команды вашим существам, использование заклинаний\зелий\скилов, выбор цели, атака по цели. 19 20 20 21 21 == Безопасность == 22 Хайд, детект хайдинг и трекинг. Монстры, если не тупить, не способны доставить вам неприятностей. А вот жадные до вашего шмота игроки - запросто. Притом стоит опасаться 22 Хайд, детект хайдинг и трекинг. Монстры, если не тупить, не способны доставить вам неприятностей. А вот жадные до вашего шмота игроки - запросто. Притом стоит опасаться не только ПК, но и синих игроков - они вас разденут с не меньшим удовольствием. 23 23 24 24 Основной момент который вы должны помнить - юзайте трекинг как можно чаще. У вас на него должен быт забит отдельный макр - трек непосредственно игроков. В минуту вы должны трекаться минимум 2 раза. Попахивает параноей, но вы же не хотите подарить с трудом нажитое первому встречному?