Найдя лампу [[Image(lampa.png)]] в охраннике руды не спешите ее взрывать в шахте. При использовании лампы (дклик левой кнопкой мыши) может произойти 3 вариата:[[BR]] 1. Лампа взорвется, нанесет вам незначительный урон; [[BR]] 2. Будет атакующий джин с книжкой магии, он довольно сильный, его нельзя затаймить и он не подчиняется командам, атакует всех кого видит; [[BR]] 3. Под ноги упадет "шринкованный" джин, он ездовой. [[BR]] Атакующих джинов часто держат дома в загонах для красоты, для этого перед тем как взрываь лампу соорудите загон для джина [http://wiki.fwuo.ru/wiki/newborn/ships (правила установки загонов) ], и используйте лампу в загоне и желательно в хайде, так как если будет атакующий джин он довольно легко сбивает рекол и может довольно сильно дратся с вами в замкнутом помещении. STR 200; INT 1; DEX 200; Fame 9500 [[Image(genie.png)]] Это стандартный цвет джина, "крашенных" джинов можно получть только за рейтинг или за помощь шарду от ГМа.