Changes between Version 2 and Version 3 of Навыки/Taming


Ignore:
Timestamp:
05/14/13 21:25:20 (12 years ago)
Author:
sskrd
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Навыки/Taming

    v2 v3  
    1 Не ездовые животные исчезают при затаймливании, только ездовые при удачном затаймливании становятся с припиской "таймэд", таких можно зашринковать.[[BR]]
    2 Ездовых с красными никами нужно таймить аккуратно, так как они могут напасть. Подходить, отгораживатся стенкой и таймить, если животное атакует, отбегать за экран и сново подходить ставя стенки. Животное может не таймится если оно голодное или раненое, при лечении заклинаниями красного животного вы становитесь кримом.[[BR]]
    3  [http://wiki.fwuo.ru/wiki/animal#Ездовыеживотные Подробнее об ездовых животных.][[BR]]
     1Не ездовые животные исчезают при затаймливании, только ездовые при удачном затаймливании становятся с припиской "таймэд", таких можно зашринковать.[[BR]] Ездовых с красными никами нужно таймить аккуратно, так как они могут напасть. Подходить, отгораживатся стенкой и таймить, если животное атакует, отбегать за экран и сново подходить ставя стенки. Животное может не таймится если оно голодное или раненое, при лечении заклинаниями красного животного вы становитесь кримом.[[BR]]
    42
    5 || || Животное || Навык ||
     3  [http://wiki.fwuo.ru/wiki/animal#Ездовыеживотные Подробнее об ездовых животных.] [[BR]]
     4
     5||[[Image()]] || Животное || Навык ||
    66|| || Crow || 10.0 ||
    77|| || Magpie || 10.0 ||
    8 || ||Dog || 10.0 ||
    9 || ||Jackrabbit || 10.0 ||
    10 || ||Rat || 10.0 ||
     8||[[Image(dog.bmp​)]] ||Dog || 10.0 ||
     9||[[Image(Rabbit%20Frame.bmp​​))]] ||Jackrabbit || 10.0 ||
     10||[[Image(rat.bmp​)]] ||Rat || 10.0 ||
    1111|| ||Sewer Rat || 10.0 ||
    12 || ||Mountain Goat || 20.0 ||
     12||[[Image()]] ||Mountain Goat || 20.0 ||
    1313|| ||Lamb || 30.0 ||
    1414|| ||Pig || 30.0 ||