Changes between Version 26 and Version 27 of Домоводство


Ignore:
Timestamp:
02/25/13 18:39:31 (12 years ago)
Author:
Vitle
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Домоводство

    v26 v27  
    6565* В этих случаях Вам придется немного передвинуть Builder Beam и попробовать повторить процедуру установки. Или же вовсе искать новое место. К сожалению случается и такое.
    6666
    67 Наши поздравления! Теперь у Вас есть установленный дом. Можно немного перевести дух, но расслабляться еще рано - теперь нужно поставить забор и сделать реколл зону с калиткой. Хорошая новость: Вам не нужно бежать обратно в город чтобы взять из банка забор, так как Вы можете получить доступ к своей банковской ячейке прямо из дома! Для этого делаем двойной клик на табличку ("a brass sign") расположенyую рядом со входом в жилище. Затем, в появившемся меню, серху нажимаем галочку "OPTIONS", и теперь галочку "Access you bank account":
     67Наши поздравления! Теперь у Вас есть установленный дом. Можно немного перевести дух, но расслабляться еще рано - теперь нужно поставить забор и сделать реколл зону с калиткой. Хорошая новость: Вам не нужно бежать обратно в город чтобы взять из банка забор, так как Вы можете получить доступ к своей банковской ячейке прямо из дома! Для этого делаем двойной клик на табличку ("a brass sign") расположенyую рядом со входом в жилище. Затем, в появившемся меню, серху нажимаем галочку "OPTIONS", и теперь галочку "Access you bank account". Так же не забудьте сразу зерегистрировать дом, нажав галочку "To register the house" в самом низу:
    6868
    6969[[Image(1Brass Sign - Options.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Brass Sign - Bank Access.jpg, align=down, nolink)]]
     
    101101== Установка Реколл Зоны ==
    102102
    103 Мы остановились на том, что скопировали ключ от дома и убрали оригинал в банк.
     103Мы остановились на том, что скопировали ключ от дома и убрали оригинал в банк. Теперь достаем дид калитки и начинаем сооружение реколл зоны. Как Вы уже знаете - калитка должна соединять реколку с внутренним двором (пусть и будущим). То есть она должна стоять на крайней клетке АМ. Как правило зону делают прямо напротив основной двери в дом, на одной прямой, просто для удобства. Значит мы должны отсчитать 4 клетки от двери дома на юг. И делаем двойной клик на дид калитки. Она установится на том месте, где вы стоите. Обратите внимание - у вас в рюкзаке снова появился copper key. На этот раз - это оригинал от калитки. Так же делаем с него копию на очередной Blank Magic Key, оригинал убираем в банк. Но калитка еще не закрыта на замок и ее может открывать любой игрок. Чтобы закрыть ее, делаем двойной клик на ключ (второй Magic Key) и прицелом кликаем на калитку. Вы услышите характерный звук захлопнувшегося замка и увидите надпись "You lock the door".
     104
     105'' Примечание: перед установкой калитки проверьте заклинанием [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Teleport] - действительно ли Вы стоите в последней клетке АМ. Сделайте один шаг на юг и попробуйте использовать заклинание - появляется прицел? Теперь шагните обратно, где вы хотели ставить калитку, и попробуйте еще раз - в левом нижнем углу окна УО, вместо прицела, должна появляться надпись "An anti-magic field distrubs the spells".''
     106
     107Теперь нам нужно установить забор вокруг реколл зоны. Чтобы установить секцию забора нужно: положить ее на землю в нужном месте и сделать по ней дабл клик. Прикрепленная секция перестает выделяться желтым цветом, при наведении на нее курсором. И над головой Вашего персонажа появляется надпись "You lock the wall".
     108
     109*И так, берем из банка 11 секций забора и расставляем в следующей последовательности:
     110 1. ставим 4 столба по углам будущей реколл зоны и прикрепляем.
     111 2. cоединяем двумя прямыми секциями дальние от Вас столбы (южная линия реколл зоны).
     112 3. прикрепляем по одной дальней секции в западной и восточной линиях.
     113 4. прикрепляем по второй секции в западной и восточной линии.
     114 5. ставим одну секцию, продолжая восточную линию в сторону дома, прикрепляем ее. И при помощи Walls Placer поворачиваем ее на 90 градусов - в сторону калитки: для этого делаем двойной клик на Walls Placer и прицелом кликаем на секцию, которую хотим повернуть, в появившемся окошке выбираем нужный нам вариант.
     115
     116[[Image(1Recall Zone - 0step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - 1step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - 2step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - 3step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - 4step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - 5step.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - wallplacer.jpg, align=down, nolink)]] [[Image(1Recall Zone - Complete.jpg, align=down, nolink)]]
     117
     118Такая последовательность нужна для того, чтобы ближние секции не закрывали Вам "прямую видимость" дальних. Ибо может получиться так, что Вы не сможете до них "дотянуться" и, как следствие, прикрепить.
     119
     120Ура! Реколл зона готова. Теперь заходим в нее, маркаем там руну и убираем в банк.
     121
     122== Установка забора ==
     123
    104124** Дальнейшее содержание дорабатывается **
    105 
    106 Одно наставление. После того, как вы все поставили, не забудьте ключами, что появятся у вас в рюкзаке, закрыть калитку и убрать этот оригинал в банк. Затем вам нужно будет сделать копии ключей. Для этого следует приобрести или изготовить Blank Magic Key (см. таблицу Tinkering). Для успешного изготовления копии ключа необходимо выйти в любой город мира, сделать двойной клик на оригинале и прицелом указать на Blank Magic Key. В случае успешного копирования в левом нижнем углу появится сообщение “ Key copied”. Теперь убираем оригинал в банк, а копию оставляем в рюкзаке. Ведь даже в случае, когда вашего героя убьет монстр или другой игрок, скопированный ключ, после вашего воскрешения любым способом, останется при вас.
    107125
    108126Примечание:
     
    110128Дом желательно ставить подальше от воды. Поставив дом, его нужно окружить забором, что бы чувствовать себя в безопасности. Устанавливать его можно за 2 клетки после окончания Anti-Magic зоны дома. Но не желательно. Так как есть вероятность того , что там у кого-то может быть замаркирована руна, особенно, если рядом стоят дома других игроков.
    111129
    112 Также необходимо соорудить, так называемую реколл зону и закрыть её калиткой для большей безопасности.
    113 
    114130Дом желательно окружать двойной рядом забора, так как одна стена вас не спасет от попавших к вам на территорию разных видов Элементалов.
    115131
    116132Так же дом нужно окружать забором полностью. Поскольку, если ваша территория не достроена, то всегда есть шанс, что, возвращаясь домой, вы найдете ожидающего вас (или просто рыскающего рядом) убийцу.
    117 
    118 Забор фиксируется на земле двойным кликом и, только стоя в Anti-Magic зоне дома. Повернуть секцию забора можно при помощи специального устройства - Walls plaсer, но предварительно поставив на землю и закрепив заборину к земле.
    119133
    120134И последнее. Все, что вы кидаете на территории Anti-Magic зоны сохраняется. Все то, что за Anti-Magic зоной, через промежуток времени исчезает. Будьте аккуратнее с нажитым добром.