Changes between Version 23 and Version 24 of Домоводство


Ignore:
Timestamp:
02/25/13 13:45:17 (12 years ago)
Author:
Vitle
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Домоводство

    v23 v24  
    8888По 2 клетки АМ на запад(W) и восток(E), 1 клетки на север(N), и 4 клетки на юг(S). То есть светло-зеленое - это АМ, а красная линия - уже нет.
    8989
    90 Как видно из названия (Anti-Magic) эта зона блокирует магические заклинания (правда не все, а лишь часть).
     90Хорошо, с этим разобрались. Едем дальше. Как видно из названия - Anti-Magic Zone - блокирует магические заклинания. Не все, естественно, а лишь некоторые. Их можно условно разделить на две группы:
    9191
    92 *Например такие как:
    93  1. [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8B%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Fire Field] и [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Paralyze Filed] - заклинания, которые
    94  2. аа
    95  3. [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Mark]. То есть в АМ зоне дома не могут быть замарчены руны, а все руны которые были замарчены в этой области еще до установки дома - приходят в негодность. Соответственно, если Вы огородитесь забором по мериметру АМ зоны, то Вы можете не опасаться нежданных гостей и чувствовать себя в безопасности.
     92 - Заклинания которые можно кастовать, но никакого ущерба, находящемуся в АМ зоне, они не нанесут: [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8B%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Fire Field], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Poison Field], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Exploison], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Paralyze Field], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A1%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8. Chain Lighting], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A1%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8. Energy Field], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A1%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8. Meteor Swarm], [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Earthquake]. Так же если попытаться воскресить чара стоящего в АМ с помощью [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Ressurection]'a, то каст пройдет, мана отнимется, но никакого эффекта не произойдет. В АМ воскрешение невозможно.
     93 - Заклинания которые нельзя кастовать: [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Teleport] и, пожалуй самое главное, [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Mark]. То есть в АМ зоне дома не могут быть замарчены руны, а все руны которые были замарчены в этой области еще до установки дома - приходят в негодность. Соответственно, если Вы огородитесь забором по периметру АМ зоны, то Вы можете не опасаться нежданных гостей и чувствовать себя в безопасности.
     94
    9695
    9796Одно наставление. После того, как вы все поставили, не забудьте ключами, что появятся у вас в рюкзаке, закрыть калитку и убрать этот оригинал в банк. Затем вам нужно будет сделать копии ключей. Для этого следует приобрести или изготовить Blank Magic Key (см. таблицу Tinkering). Для успешного изготовления копии ключа необходимо выйти в любой город мира, сделать двойной клик на оригинале и прицелом указать на Blank Magic Key. В случае успешного копирования в левом нижнем углу появится сообщение “ Key copied”. Теперь убираем оригинал в банк, а копию оставляем в рюкзаке. Ведь даже в случае, когда вашего героя убьет монстр или другой игрок, скопированный ключ, после вашего воскрешения любым способом, останется при вас.