wiki:problems

Проверка качества связи с UO server'ом

Зачем нужна проверка связи с UO server'ом?
В основном, чтобы найти причину возможных лагов.
Лаги в свою очередь выражаются в рывках при ходьбе и в задержках при различных действиях.

Ping, позволяет выяснить задержку, с которой вы получаете доступ к серверу.
Чем меньше такая задержка, тем качественней связь.

Для выяснения ping'а вам необходимо произвести следующие действия:
- Нажать кнопку: Пуск.
- Выбрать позицию: Выполнить.
- В появившимся меню вписать: ping game.fwuo.ru -t

Далее вы получаете перечень однотипных строк. Например:
Ответ от game.fwuo.ru: число байт=32 время=41мс TTL=121

Из этой строчки важен показатель: время=41мс
41мс - это 0.041 секунды.

Имея качественную интернет связь, можно добиться более низкого пинга.
Для Москвы, в частности для пользователей провайдера Corbina, можно добиться пинга 1-3 мс.
Для других Москвичей пинг в рамках 5-20 будет тоже неплох.
Европа, в том числе европейская часть России и страны СНГ могут иметь пинг в районе 30-60мс.
Америка, Дальний Восток имеют пинг в районе 100-200мс.

Если у вас появляются строчки:
"Превышен интервал ожидания для запроса." то это сигнализирует о нестабильности интерната и является предвестником лагов.
Если таких потерь более 10%, то лаги вам обеспечены. Как правило, стабильный пинг в 300мс намного лучше, чем 10-20% потерь пакетов.

Данные в примере, вовсе не означают, что у вас будут такими же пинги, но при использовании нормального интернета, они вполне возможны.
При использование модема, как правило, пинг будет на 100-200мс больше, чем указано выше.

В свою очередь, на ping влияет путь прохождения пакетов от вас до сервера.
Tracert, позволяет выяснить путь прохождения пакетов между вашим компьютером и нашим сервером.
Чем меньше количество шагов и меньше задержка между ними, тем лучше связь.

Для выяснения Tracerout'а вам необходимо произвести следующие действия:
- Нажать кнопку: Пуск.
- Выбрать позицию: Выполнить.
- В появившимся меню вписать: cmd
- В появившимся окне Dos вписать: Tracert game.fwuo.ru

Дождитесь строки "Трассировка завершена." и после этого можно приступить к анализу данных.

C: racert game.fwuo.ru

Трассировка маршрута к 85.21.79.11 с максимальным числом прыжков 30:

1 57 ms 59 ms 57 ms *.*.*.*
2 60 ms 59 ms 59 ms *.*.*.*
3 60 ms 59 ms 59 ms *.*.*.*
4 59 ms 60 ms 61 ms *.*.*.*
5 602 ms 603 ms 601 ms RDN11-F200.106.transtelecom.net [217.150.41.242]
6 84 ms 85 ms 85 ms MSK41.TRANSTELECOM.NET [193.232.244.211]
7 84 ms 85 ms 93 ms mpls4-giga1-15.msk.corbina.net [193.232.244.63]
8 87 ms 85 ms 86 ms mpls1-teng5-3.msk.corbina.net [195.14.54.233]
9 86 ms 85 ms 83 ms mo-sw8-vlan9.msk.corbina.net [85.21.25.12]
10 83 ms 81 ms 83 ms 85.21.79.11


Обратите внимание на 5тый шаг. На этом хосте идет огромный рост пинга, который в конечном итоге создаст лаги для вас.
Если вы живете территориально очень далеко от физического размещения сервера, то подобный рост возможен, но мало вероятен у качественных интернет провайдеров.

Если подобные скачки возрастания пинга не постоянны, то скорей всего это связано с загруженностью интернет канала вашего провайдера или аварию на магистральном провайдере.
Есть так же масса малораспространенных факторов, влияющих на интернет связь, по большей мере связанных именно с вашим доступом в интернет.

Last modified 12 years ago Last modified on 04/30/13 11:35:27