Для стимуляции ПвМ на шарде была введена система опыта и уровней получаемых за убийство монстров. При накоплении определенного количества опыта игроку присваивается очередной уровень ПвМ. Величина опыта получаемого за убийство рассчитывается исходя из силы монстра. Опыт за убийство получает игрок нанесший смертельный удар по монстру. Начиная с 1 уровня у игрока появляется шанс найти в луте монстра предмет lucky Item. При перетягивании lucky Item в рюкзак из него выпадает дополнительный лут в бэкпак игрока. Ценность дополнительного лута зависит от ПвМ уровня игрока, а не от силы монстра. Следует так же отметить, что lucky Item в некоторых монстрах не появляется в принципе, а в некоторых монстрах шанс выпадения lucky Item увеличен('''требует проверки администрации''') Изначально игрок не участвует в системе ПвМ уровней. Для того что бы начать получать опыт за убийство монстров, игрок должен подойти к любому банкиру и сказать ''<Имя Банкира> I wish to enter system of experience''. Командами ''“points”, “level”'' или ''“exp”'' можно узнать свой текущий ПвМ уровень и количество набранного опыта. || Уровень || Требуемое количество[[BR]][[BR]]опыта для получения || Дополнительный лут || || 1 || 1000 || || || 2 || 4000 || || || 3 || 9000 || || || 4 || 16000 || || || 5 || 27000 || || || 6 || 40000 || || || 7 || 55000 || || || 8 || 72000 || || || 9 || 91000 || || || 10 || 112000 || || || 11 || 135000 || || || 12 || 160000 || || || 13 || 187000 || || || 14 || 216000 || || || 15 || 247000 || || || 16 || 292000 || || || 17 || 355000 || || || 18 || 445000 || || || 19 || 575000 || || || 20 || 765000 || || || 21 || 1045000 || || || 22 || 1460000 || || || 23 || 2078000 || || || 24 || 3000000 || || Установлены ограничения на получение очков опыта: Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее. Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550. Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900. Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров. Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками. Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС. В этом случае уменьшение составит = PvM уровень персонажа х 30 очков. Участники PvM системы которые долго не заходили в игру, теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит: Уровень PvM x 2 очков опыта.