Changes between Version 1 and Version 2 of Навыки/boat


Ignore:
Timestamp:
03/18/13 13:40:36 (11 years ago)
Author:
sskrd
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Навыки/boat

    v1 v2  
    77
    88
    9 Итак, плот добыт. Приступим к его установке на воду.Подходим персонадем к пирсу, где есть shipyard, двойной клик на deed - появляется прицел и мнимый макет устанавливаемого корабля, наводим курсор на шипярд и левой кнопкой мыши подтверждаем его установку. При установке плота по появившемуся образу убедитесь, что выбрали верное направление входа на плот, после чего завершайте установку плота на воду. В случае неверной ориентации отмените установку. Для изменения ориентации следует направить прицел от deed на сам deed, после чего сменится ориентация и в названии deed появится указание стороны входа на плот. Последовательность следующая – вход с запада (W) – вход с севера (N) – вход с востока  (E) – вход с юга (S). На территории Т2А и подземельях установка плотов невозможна.
     9[[Image(ship1.png, align=right,margin-left: 10)]]
     10Итак, плот добыт. Приступим к его установке на воду.Подходим персонадем к пирсу, где есть shipyard, двойной клик на deed - появляется прицел и мнимый макет устанавливаемого корабля, наводим курсор на шипярд и левой кнопкой мыши подтверждаем его установку. При установке плота по появившемуся образу убедитесь, что выбрали верное направление входа на плот, после чего завершайте установку плота на воду. В случае неверной ориентации отмените установку. Для изменения ориентации следует направить прицел от deed на сам deed, после чего сменится ориентация и в названии deed появится указание стороны входа на плот. Последовательность следующая – вход с запада (W) – вход с севера (N) – вход с востока  (E) – вход с юга (S). На территории Т2А, в подземельях и в других местах где нет шипярда установка плотов невозможна.
    1011
    1112У вас появилось два ключика - один в банке, а другой в вашей походной сумке. Теперь нужно в корабль забраться — делаем двойной клик на якорь корабля, якорь падает и открывается проход на плот. Далее делаем двойной клик на веревку якоря, либо просто входим на сам плот. Двойным кликом на веревку якоря можно его поднять тем самым закрыть вход. И вот долгожданный момент все мы на плоте и можно готовиться к отплытию - доставать из сумки удочки, а также средства самообороны от морских монстров.
    1213
    13 Плот управляется следующими командами:
    14 Forward (вперед)
    15 Stop (стоп),
    16 Right (плыть направо),
    17 Left (плыть налево),
    18 Turn right (повернуть направо),
    19 Turn left (повернуть налево)
    20 Turn around (развернуться на 180 градусов)
    21 Raise anchor (опустить якорь (не для входа)
    22 Drop anchor (поднять якорь (не для входа))
     14Плот управляется следующими командами:[[BR]]
    2315
    24 Для удобства в управлении можно использовать программу UoPiltot, версия от 1.05. Панель управления кораблем находится в вкладке "Ещё". Там выбираем Ship Control и появится очень удобное меню.
     16Forward (вперед) [[BR]]
     17
     18Stop (стоп),[[BR]]
     19
     20Right (плыть направо),[[BR]]
     21
     22Left (плыть налево),[[BR]]
     23
     24Turn right (повернуть направо),[[BR]]
     25
     26Turn left (повернуть налево)[[BR]]
     27
     28Turn around (развернуться на 180 градусов)[[BR]]
     29
     30Raise anchor (опустить якорь (не для входа)[[BR]]
     31
     32Drop anchor (поднять якорь (не для входа))[[BR]]
     33
     34
     35Для удобства в управлении можно использовать программу [http://wiki.fwuo.ru/wiki/UoPilot#ПрограммаUoPilot UoPilot ], версия от 1.05. Панель управления кораблем находится в вкладке "Ещё". Там выбираем Ship Control и появится очень удобное меню.
    2536
    2637Для того чтобы свернуть корабль обратно в deed - нужно два раза нажать на ключ, появившийся после установки в сумке, и появившимся прицелом указываем на рулевого плота (tilerman). И при наличии 2000 гп, которые берутся в качестве налога на имущество, вы получите в паке deed плота. При этом ключ пропадет.  Перед процедурой re-deed убедитесь, что в ящике на плоту нет ценных предметов, иначе они будут утрачены.
    27 Если вы вдруг потеряли свой плот в море, то вы всегда можете на него вернуться, для этого надо найти в доках любого города статуэтку корабля и, кликнув 2 раза на ключ от плота и на статуэтку, вы сможете вернуться на борт своего судна. Процедура это не бесплатна, стоит она 2000 гп.
     38Если вы вдруг потеряли свой плот в море, то вы всегда можете на него вернуться, для этого надо найти в доках любого города статуэтку корабля и, кликнув 2 раза на ключ от плота и на статуэтку, вы сможете вернуться на борт своего судна. Процедура это не бесплатна, стоит она 2000 гп.[[BR]]
     39
    2840Если в момент установки плота он был так установлен, что невозможно попасть через  вход на него, то либо сделайте re-deed плота, либо воспользуйтесь перемещением на плот с пристани. Для исключения кражи плота другими игроками закрывайте вход на ключ.
    2941