Changes between Version 22 and Version 23 of Домоводство


Ignore:
Timestamp:
02/25/13 13:12:32 (11 years ago)
Author:
Vitle
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Домоводство

    v22 v23  
    11
    22----
    3 Ну что же - пока Вы копали или рубили, у Вас накопилось чуток денег, строительного материала (если Вы копали) или логов (если Вы рубили). И в банк, скорее всего, уже помещается не все, что хотелось бы? И правда, как вы поймете позже - 5000 веса, допускаемые для хранения в банке - это совсем не много. Так что пора подумать и о строительстве своего первого дома, в котором можно хранить практически неограниченный вес. Но установка дома, так чтобы его не смогли ограбить (а такое случается и нередко) весьма трудоемкий процесс, особенно для начинающих. Так что настоятельно рекомендуем Вам прочитать данный мануал. Это поможет Вам избежать многих неприятностей в будущем.
     3Ну что же - пока Вы копали или рубили, у Вас накопилось чуток денег, строительного материала (если Вы копали) или логов (если Вы рубили). И в банк, скорее всего, уже помещается не все, что хотелось бы? И правда, как вы поймете позже - 5000 веса, допускаемые для хранения в банке - это совсем не много. Так что пора подумать и о строительстве своего первого дома, в котором можно хранить практически неограниченный вес. Но установка дома, так чтобы его не смогли ограбить (а такое случается и нередко), весьма трудоемкий процесс, особенно для начинающих. Так что настоятельно рекомендуем Вам прочитать данный мануал. Это поможет Вам избежать многих неприятностей в будущем.
    44
    55И так. Для начала нам нужно определиться: какой дом мы хотим? Как правило для начинающих игроков решающим фактором становится цена. В связи с этим есть смысл остановить свой выбор на домах класса "Small House". Как можно понять из названия  их размер невелик, но и цены не кусаются: 50 - 70 к гп. К тому же, что немаловажно, для них довольно легко найти свободное место под строительство.
     
    3737Все это Вы можете приобрести используя тот же алгоритм действий, что и для покупки дома.
    3838
    39 Как Вы видите, наша строительная смета выросла аж в два раза. Но все это инвестиции в собственную безопасность, на чем экономить не стоит. Вы, конечно, можете исключить из этого списка все кроме Bгшlder Beam (без него все же не обойтись) и поставить дом без забора и, соответственно, без калитки. Но тогда будьте уверены, что непременно найдутся желающие подкараулить Вас у двери и попытаться ограбить Ваше жилище.
     39Как Вы видите, наша строительная смета выросла аж в два раза. Но все это инвестиции в собственную безопасность, на чем экономить не стоит. Вы, конечно, можете исключить из этого списка все кроме Builder Beam (без него все же не обойтись) и поставить дом без забора и, соответственно, без калитки. Но тогда будьте уверены, что непременно найдутся желающие подкараулить Вас у двери и попытаться ограбить Ваше жилище.
    4040
    4141№2. Крафт (из собственных ресурсов):
     
    4646Ну что же, теперь все, что необходимо для обустройства дома, у Вас есть, и можно переходить к следующему этапу: поиск места для установки дома! Так как дома нельзя ставить в границе города, то Вам нужно найти подходящее место где-нибудь на опушке леса :)
    4747
    48 В этом Вам может помочь карта мира Ультимы: [http://www.fwuo.ru/downloads/other/ Uo Auto-Map v. 5.0b.  ] С ее помощью Вы можете найти присмотреть потенциально хорошее место, после чего отправиться туда и посмотреть, не занято ли оно.
     48В этом Вам может помочь карта мира Ультимы: [http://www.fwuo.ru/downloads/other/ Uo Auto-Map v. 5.0b.  ] С ее помощью Вы можете присмотреть потенциально хорошее место, после чего отправиться туда и посмотреть, не занято ли оно.
    4949
    5050'' Примечание: не рекомендуется брать дид (deed) дома с собой на поиски места. Нет гарантии, что на вас не убьют и не ограбят по дороге. Мир Ультимы за пределами городов - опасное место.''
     
    7171Банк открылся. Теперь обратите внимание на то, что у Вас в рюкзаке появился ключ ("a copper key"). Это, так называемый, оригинал - ключ от Вашего дома (и еще один, запасной, автоматически поместился в Ваш банк). Достаньте из банка один Blank magic key и сделайте копию ключа от дома. Для этого нужно сделать двойной клик на оригинал и появившимся прицелом кликнуть на Blank magic key. Если в нижнем левом углу окна Ультимы появилась надпись "You fail to copy the key", то повторите операцию. Продолжайте пока не появится надпись "Key copied". Оригинал уберите в банк. Мы делаем это потому, что в случае смерти Вашего персонажа, copper key может быть извлечен из трупа злоумышленниками и они смогут получить доступ к Вашему дому. В то время как Magic key является так называемым "нуби итемом". То есть после смерти персонажа он не остается в трупе, а снова появляется в вашем рюкзаке после Вашего воскрешения. То есть с Magic key вы можете спокойно разгуливать по самым опасным местам, не боясь его лишиться!
    7272
    73 С правилами установки заборов и калиток можно в разделе Установка заборов.
     73~~С правилами установки заборов и калиток можно ознакомиться в разделе Установка заборов.~~
     74
     75Прежде чем приступать к установке забора, давайте сначала немного поговорим о том, что же такое Anti-Magic Zone (далее - АМ) и Recall Zone.
     76
     77Каждый частный дом в мире УО имеет свою АМ зону. Она располагается вокруг самого строения и, в зависимости от типа дома, может иметь разную площадь. Подробную информацию о площади АМ для каждого дома можно посмотреть в специальной [http://www.fwuo.ru/tables/see96.html таблице].
     78
     79Как Вы видите у каждого дома в этой таблице есть 8 значений:
     80 - Первые два - это размер основания дома. Его протяженность в клетках: с запада на восток и с севера на юг;
     81 - Следующие 4 значения - протяженность АМ зоны на: запад, восток, север, юг;
     82 - Два последних - это сумма протяженнотси АМ и основания дома в клетках: с запада на восток и с севера на юг;
     83
     84Если визуализировать данные из этой таблицы для нашего Small Stone and Plaster House, то получится следующее:
     85
     86[[Image(1AM green+red1.jpg, align=down, nolink)]]
     87
     88По 2 клетки АМ на запад(W) и восток(E), 1 клетки на север(N), и 4 клетки на юг(S). То есть светло-зеленое - это АМ, а красная линия - уже нет.
     89
     90Как видно из названия (Anti-Magic) эта зона блокирует магические заклинания (правда не все, а лишь часть).
     91
     92*Например такие как:
     93 1. [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8B%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Fire Field] и [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Paralyze Filed] - заклинания, которые
     94 2. аа
     95 3. [http://wiki.fwuo.ru/wiki/magic#%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8 Mark]. То есть в АМ зоне дома не могут быть замарчены руны, а все руны которые были замарчены в этой области еще до установки дома - приходят в негодность. Соответственно, если Вы огородитесь забором по мериметру АМ зоны, то Вы можете не опасаться нежданных гостей и чувствовать себя в безопасности.
    7496
    7597Одно наставление. После того, как вы все поставили, не забудьте ключами, что появятся у вас в рюкзаке, закрыть калитку и убрать этот оригинал в банк. Затем вам нужно будет сделать копии ключей. Для этого следует приобрести или изготовить Blank Magic Key (см. таблицу Tinkering). Для успешного изготовления копии ключа необходимо выйти в любой город мира, сделать двойной клик на оригинале и прицелом указать на Blank Magic Key. В случае успешного копирования в левом нижнем углу появится сообщение “ Key copied”. Теперь убираем оригинал в банк, а копию оставляем в рюкзаке. Ведь даже в случае, когда вашего героя убьет монстр или другой игрок, скопированный ключ, после вашего воскрешения любым способом, останется при вас.