Custom Query (565 matches)
Results (37 - 39 of 565)
Ticket | Resolution | Summary | Owner | Reporter |
---|---|---|---|---|
#64 | Закрыто | Magic Robe of Archimag | ||
Description |
Собственно продолжение карточки № 18 и решение её. Ввести поломку робы при её одевании. 1) Этим мы решаем проблему с багом по инскрипту... 2) Увеличим вывод роб с шарда и их оборачиваемость. Починка и прибавление прочности: 1) Для починки использовать краску из карт 5 и 6 лвл. 2) например один юз краски добавляет 10 прочности, но убавляет 10 из общей прочности, т.е. роба 10/100 становится 20/90, 30/80, 40/70, 50/50. При покраске новой робы краской 5 лвл 100/100 эти 10 хп прибавляются. Так же и к 50/50. 3) Таким образом получится вывести не только робы, но и краски 5 и 6 лвл и они будут в цене... Первое время конечно накрасят себе роб по 300/300, но после n-раз одеваний и переодеваний они все сломаются. единственное слабое место: варка. В варке тебя могут убить раз 20-40 и ты каждый раз одеваешь робу. Нужно так рассчитать, чтобы робу с 20 и 30 хп нельзя было сломать за 20-40 одеваний... |
|||
#89 | Исправлено | Magic Robe of Archmage | ||
Description |
занижен реген маны , надо 4 маны в 2 секунды . сейчас 2 маны в 2 секунды. |
|||
#13 | Исправлено | Magic item identification device | ||
Description |
Он ломается ! у него уже мало хп ! поломка идет не от определения колец , что именно его ломает не хочу проверять =) |